Ответ:задание 1: FAT 32 NTFS EXT3
Задание 2: D:/школа
Объяснение:
<!DOCTYPE HTML>
<html lang="ru">
<head>
<title>таблица 7х10</title>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<style>
table {border-collapse: collapse;}
td {border: 1px solid black; padding: 3px;}
</style>
<table>
<tr>
<td>***</td><td>***</td><td>***</td><td>***</td><td>***</td><td>***</td><td>***</td>
</tr>
<tr>
<td>***</td><td>***</td><td>***</td><td>***</td><td>***</td><td>***</td><td>***</td>
</tr>
<tr>
<td>***</td><td>***</td><td>***</td><td>***</td><td>***</td><td>***</td><td>***</td>
</tr>
<tr>
<td>***</td><td>***</td><td>***</td><td>***</td><td>***</td><td>***</td><td>***</td>
</tr>
<tr>
<td>***</td><td>***</td><td>***</td><td>***</td><td>***</td><td>***</td><td>***</td>
</tr>
<tr>
<td>***</td><td>***</td><td>***</td><td>***</td><td>***</td><td>***</td><td>***</td>
</tr>
<tr>
<td>***</td><td>***</td><td>***</td><td>***</td><td>***</td><td>***</td><td>***</td>
</tr>
<tr>
<td>***</td><td>***</td><td>***</td><td>***</td><td>***</td><td>***</td><td>***</td>
</tr>
<tr>
<td>***</td><td>***</td><td>***</td><td>***</td><td>***</td><td>***</td><td>***</td>
</tr>
<tr>
<td>***</td><td>***</td><td>***</td><td>***</td><td>***</td><td>***</td><td>***</td>
</tr>
</table>
</body>
</html>
Программа на Pascal
---------------------------------
Program Test;
Var num, i: integer;
Begin
Write('Введите число: ');
Readln(num);
if (num > 0) then
begin
for i := 1 to 5 do
num := num + 2;
Writeln();
Writeln('Число после увеличения: ', num);
end
else
begin
Writeln();
Writeln('Число не положительно');
end;
End.
Планируемые образовательные результаты:
— предметные – систематизированные представления об инструментах создания графических изображений; развитие основных навыков и умений использования графических редакторов;
— метапредметные – умения подбирать и использовать инструментарий для решения поставленной задачи;
— личностные – интерес к изучению вопросов, связанных с компьютерной графикой.
Решаемые учебные задачи:
1) обобщение представлений учащихся об интерфейсе графических редакторов;
2) повторение основных приемов работы в растровом графическом редакторе;
3) повторение основных приемов работы в векторном графическом редакторе.
Основные понятия, изучаемые на уроке:
— графический редактор;
— растровый графический редактор;
— векторный графический редактор;
— интерфейс графических редакторов;
— палитра графического редактора;
— инструменты графического редактора;
— графические примитивы.
Используемые на уроке средства ИКТ:
— персональный компьютер (ПК) учителя, мультимедийный проектор, экран;
— ПК учащихся.
Электронные образовательные ресурсы
— презентация «Создание графических изображений»;
— ресурсы федеральных образовательных порталов:
1) анимация «Среда графического редактора»,
2) анимация «Базовые инструменты»,
3) анимация «Режим работы»,
4) анимация «Создание изображения»,
5) анимация «Работа с фрагментами»,
6) анимация «Работа с текстом»,
7) анимация «Редактирование рисунка»,
8) анимация «Цветовая модель HSB»,
9) анимация «Интерфейс графического редактора CorelDraw»,
10) анимация «Изображение объектов в CorelDraw»,
11) анимация «Работа с объектами в CorelDraw».