30 байт, т.к 1 символ=8 бит, I=8*30=240 бит =>240/8=30 байт
Var i,x,s:integer;
begin
writeln('Вводите стоимость товаров по одному');
while i<3 do
begin
readln(x);
if x>1000 then
begin
s:=s+x;
i:=i+1;
end;
end;
writeln('s=',s);
<span>end.</span>
Using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace СиШарп
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.Write("n = ");
int n = int.Parse(Console.ReadLine());
if (n > 4 && n < 21) Console.WriteLine("Мне {0} лет", n);
else
{
int a = n % 10;
if (a == 1) Console.WriteLine("Мне {0} год", n);
else
if (1 < a && a < 5) Console.WriteLine("Мне {0} года", n);
else Console.WriteLine("Мне {0} лет", n);
}
Console.ReadKey();
}
}
}
Готово..............................................................
//если это char массив, то это функция strcmp.
//пример:
//strcmp(k1,"Kod");
//Функция возвращает 0 в случае если они равны, -1 если левая строка //больше и 1 если правая строка больше.
//Если ты про класс "string" то это делается очень просто.
//пример:
//if (k1=="Kod") return true;
//Что-то типа этого.
Изначально я не так понял вопрос, поэтому дописал его, но вдруг та информация что я написал выше будет полезна для вас, поэтому я её оставлю.
Объявление переменных.
Для char массивов:
Присвоить какую-то строку переменной очень легко.
Самый лёгкий вариант это объявить при создании массива.
пример:
char word[10]="Kod";
ещё можно так
char word[]="Kod";
Если вы попытаетесь присвоить строку для переменной после её объявления - у вас ничего не выйдет, исключением есть указатель.
пример:
char *word="Kod";
char *word_2;
word_2="Kod";
Что-бы присвоить обычному массиву строку после огласки нужно использовать функцию strcpy;
пример:
char k1[10];
strcpy(k1,"Kod");
В результате в нашу переменную k1 поместиться строка "Kod".
Для класса string:
Ну а тут как всегда легко, строку можно присвоить как и во время объявления так и после.
пример:
string k="Kod";
string k1;
k1="Kod";