Для того чтобы приступать к построению твердотельных моделей в Автокаде, необходимо быть достаточно уверенным пользователем Автокада, и уметь рисовать плоские примитивы. Знать что такое привязка и ПСК. Ориентироваться с расположением осей XYZ.
Не хочу подвергать сомнению Ваши познания, дорогая Eugenia S, в столь громоздкой и неудобоваримой программе, как Автокад, но я посмотрел Ваш профиль на БВ. И, думаю, что Ваши стремления в творчестве к изящному и прекрасному будут конфликтовать с грубой виртуальной действительностью программы, созданной в основном для механиков, а не для художников и дизайнеров.
Многие пользователи современных продвинутых программ, создающие 3D модели, искоса смотрят на Автокад в качестве моделирования. И правильно делают. В этом плане он не сильно развился, после своего рождения.
Есть специальные надстройки над ядром Автокада, но они уже не носят его название.
Само же 3D моделирование в данной программе заключается в создании примитивных объемных элементов, таких как параллелепипед, шар, цилиндр, конус, цилиндр, клин, тор, пирамида. Или же преобразованием плоских замкнутых линий в твердые тела путем вращения, выдавливания, вытягивания. Затем эти тела объединяют, обрезают, вычитают друг из друга. При этом постоянно надо вводить цифры - величина диаметра или длина, ширина, высота. Постоянно вращать эти тела, чтобы посмотреть, что, получается, менять ПСК.
В, общем, как говориться в наших джунглях "тебе, Маугли, лучше не смотреть".
Пользователь программы Solid Works просто расплакался бы, глядя на эти мучения. Хотя, для создания болта, гайки, шайбы возможностей Автокада достаточно вполне.