Ответ:
Объяснение:
110101₂ = 1*2⁰ + 0*2¹ + 1*2² + 0*2³ + 1*2⁴ + 1*2⁵ = 53₁₀
53₁₀ = 5*8⁰ + 6*8¹ = 65₈
53₁₀ = 5*16⁰ + 3*16¹ = 35₁₆
217₈ = 7*8⁰ + 1*8¹ + 2*8² = 143₁₀
143₁₀ = 1*2⁰ + 1*2¹ + 1*2² + 1*2³ + 0*2⁴ + 0*2⁵ + 0*2⁶ + 1*2⁷ = 10001111₂
143₁₀ = 15*16⁰ + 8*16¹ = 8F₁₆
216₁₀ = 0*2⁰ + 0*2¹ + 0*2² + 1*2³ + 1*2⁴ + 0*2⁵ + 1*2⁶ + 1*2⁷ = 11011000₂
216₁₀ = 0*8⁰ + 3*8¹ + 3*8² = 330₈
216₁₀ = 8*16⁰ + 13*16¹ = D8₁₆
4AC₁₆ = C*16⁰ + A*16¹ + 4*16² = 1196₁₀
1196₁₀ = 0*2⁰ + 0*2¹ + 1*2² + 1*2³ + 0*2⁴ + 1*2⁵ + 0*2⁶ + 1*2⁷ + 0*2⁸ + 0*2⁹ + 1*2¹⁰ = 10010101100₂
1196₁₀ = 4*8⁰ + 5*8¹ + 2*8² + 2*8³ = 2254₈
<span>г) совокупность способностей, знаний, умений и навыков, связанных с пониманием закономерностей информационных процессов в природе, обществе и технике, с современными информационными и коммуникационными технологиями, со способностью и умением использовать средства информационных и коммуникационных технологий при решении задач своей практической деятельности;</span>
<em>// PascalABC.NET 3.3, сборка 1634 от 14.02.2018</em>
<em>// Внимание! Если программа не работает, обновите версию!</em>
begin
Writeln('*** Исходная матрица ***');
var a:=MatrRandom(4,3,-10,10);
a.Println(4); Writeln(4*a.ColCount*'-');
var s:=a.ElementsByRow;
Writeln('min=',s.Min,', max=',s.Max)
end.
<u>Пример</u>
*** Исходная матрица ***
-10 -10 -9
-8 -2 -2
-1 -2 -5
-6 6 -5
------------
min=-10, max=6
1.a) Из объектов
2.b) Растровое изображение
3. c) Увеличить растровое изображение
4. c) Теряются мелкие детали
5.b) Векторный
6. a) Точка
7. c) От яркости цветов на изображении
8.a) Количество цветов в палитре
9.b) Microsoft Paintc) Adobe Photoshop
10.b) Изменение размера происходит без потери качества
11.b) Растровое изображение
12.c) RGB модель
13.a) принтерe) дисплейf) графопостроитель (плоттер)
14.b) Corel Draw
15.b) растровой графики.
16.c) зеленый
17.a) JPEG c) GIF d) TIF e) PNG f) BMP h) PCD
18.b) 256
19.a) HSB
20.b) частота дискретизации