Год назад я сыграла в эту игру, и в первый раз выиграла примерно 122 рубля, точно уже не помню. После азарт возрос и я решила дальше продолжить и проиграла все до копейки. Теперь обхожу подобные игры, считаю, что в них много не выиграть, да и времени потерянного жалко на ерунду тратить.
Уж сколько раз твердили миру - бесплатный сыр только в мышеловке.
Нет таких программ, которые автоматически вам приносили деньги.
Всякие автоботы это сказки, а те про которые вы слышали иногда работают не долгое вре по буксам принося копейки, пока не будут заблокированы.
Заработка на играх, такого как описывают его владельцы этих самых игр не существует, То есть просто играть, добывать внутриигровую валюту и менять её на рубли не получится нигде. Везде придётся больше вкладывать, чем получать. Реальный, по крайне мере пару лет назад это было так, это заработок на продаже внутриигровых ценностей и прокаченных аккаунтов в популярных играх. А вот стопроцентный заработок - это самому создать и раскрутить игру.
Игры создаются в интернете не для того, чтобы игроки зарабатывали (по крайней мере реальные деньги), а для получения прибыли создателям и администраторам игр. Поэтому - это не средство заработка, а развлечение для пользователей.
Чаще всего разработчики. При создании читов обычно приследуют несколько задач. Практичная заключается в отладке и тестировании игры (не будет же разработчик проходить всю игру, чтобы проверить интересующий элемент "глазами игрока"). А другой бывает для веселья. Хотя последний вариант ближе к "пасхальным яйцам". В некоторых играх, например в Морровинде, разработчки и вовсе создавали целые квесты (пусть и короткие), которые в результате давали читерские эффекты. Иногда даже какой-то смысл в них закладывался (можно было провести параллели с личной жизнью и деятельностью разработчиков и студии). Есть, конечно, и читы созданные взломщиками или баги в игре, которые можно использовать для читерства. Но в первом случае зачастую производится модификация игры, а во втором - баги могут быть устранены.