А) Умножить на 8
Б) Умножить на 1024
В) Умножить на 1024
Так как, в 1 байте 8 бит
1 Кб= 1024 байт
1 Мб= 1024 Кб
Справа - AA
Слева - Y , если ты про эксел
ну смотри тут не так все сложно
у тебя есть формула N = 2 ^ i - то есть 2 в степени i
подставляешь в каждой строчке значение N (в первом столбце)
и решаешь:
8 = 2 ^ i - думаешь так: в какой степени должна быть 2 что бы получилось 8 ?!
ответ: в 2 ^ 3 (потому что 2 * 2 * 2 = 8)
и так далее:
32 = 2 ^ 5 (потому что 2 * 2 * 2 * 2 * 2 = 32)
64 = 2 ^ 6 (потому что 2 * 2 * 2 * 2 * 2 * 2 = 64)
128 = 2 ^ 7
256 = 2 ^ 8
понял ?!)
1.
I=i*k*m
где i - объём одной точки, k, m - размер картинки
32*8*1024=256*256*i
(вычисления лучше проводить, представив все значения в степенях двойки)
i=4
N=2^i
N - количество цветов в картинке
2^4=16,
N = 16
2.
I= i*t*q*c
c - количество дорожек (здесь моно - 1)
q - частота дискретизации
i - глубина кодирования
t - время
I= 16 бит * 60 с * 16 000 Гц * 1 = 15 360 000 бит = 1,8 Мб (примерно)
все значения нужно брать в минимальных, то есть Гц, биты и секунды, а не байты, килогерцы и минуты.
#include <stdio.h>
#define M_PI 3.14159265358979323846 //определение числа пи
int main() { double r, a; //а - сторона квадрата, r - радиус круга scanf("\%lf", &r); scanf("\%lf", &a); if (M_PI*r*r > a*a) printf("\%lf", M_PI*r*r); else printf("\%lf", a*a); return 0;}