1.
1) (x>-3) and (x<=10)
2) x<>0, y<>0
3) (x>=-10) and (x<0)
4) a mod 3<>0
2.
program koren;
var c, b, a:integer;
begin
write ('Введите 3 числа: ');
read (a);
read (b);
read (c);
if (a<b) and (a<c) then writeln ('наименьшее число - ',a)
else if (b<a) and (b<c) then writeln ('наименьшее число - ',b)
else writeln ('наименьшее число - ',c);
end.
Перефиферия это дополнтительные устройства как принтер, сканер. про них можете написать реферат
Решение:
i=32 байт=256 бит
Количество точек изображения равно: 2560 x 1024=2621440
Объём видеопамяти= количество точек изображения умножить на глубину цвета
Объём видеопамяти= <span>256 бит х </span><span>2621440 = 671088640 бита / 8 бит / 1024 байт = 81920 Кбайт / 1024 байт = 80 Мбайта</span>
Ответ:объём видеопамяти= <span>80 Мбайта</span>
Этапы кодирования видео
- Подготовка или анализ. Просматривается исходный файл и подбирается наиболее оптимальный способ сжатия
- Сжатие.
* сокращается временная избыточность (кодируется только разностная информация, убираются повторяющиеся куски кадров, компенсация движения).
* сокращается пространственная избыточность путем исключения мелких деталей там где при просмотре сюжета это визуально не заметно.
* сокращается незначащая часть данных цветности (по сравнения с информацией яркости, цветовая (хроматическая) информация снижается в двое путем дискретизации)
- Квантование. Повышается информационная плотность результирующего цифрового потока путем выбора оптимального математического кода для его описания (похоже на архивирование)
<em>// PascalABC.NET 3.3, сборка 1590 от 03.12.2017</em>
<em>// Внимание! Если программа не работает, обновите версию!</em>
begin
var a:=ArrRandom(10,-50,50); a.Println;
var (kp,kn):=(a.Where(t->t>0).Count,a.Where(t->t<0).Count);
Writeln('Положительныx: ',kp,', отрицательных: ',kn);
Writeln('Положительных больше, чем отрицательных на ',kp-kn)
end.
<u>Пример</u>
38 -15 -28 18 48 41 21 -43 11 26
Положительныx: 7, отрицательных: 3
Положительных больше, чем отрицательных на 4