На 71 уровне игры при совмещении понятий
подсолнечник и пресс, получим слово МАСЛО.
На 72 уровне перед нами стеклышко для увеличения и приборчик. Слово ЛУПА.
На 73 уровне лошадь и полоски штрих-кода. Ответ - ЗЕБРА.
На 74 уровне девушка бежит по дороге и на другой картинке остановилась. Ответ - СВЕТОФОР.
На 75 уровне руками из бумаги делается поделка ОРИГАМИ.
Ответами к игре Бред Профессора будут следующие:
- 146 уровень (из слов качели и вихрь получится карусель)
- 147 уровень (ступени лестницы + тренажёр-беговая дорожка = эскалатор)
- 148 уровень (собака на траве и домик дают нам слово конура)
- 149 уровень (день (светит солнце) и ночь (закат солнца на море) образуют слово сутки)
Ну вот и все, буду писать вам новые ответы на следующие уровни! ПОКА - ПОКА!
На 86 уровне игры нам предлагается бочонок и какой-то красный мешок. При совмещении значений получаем ЛОТО.
На 87 уровне клетки и дорожный перекресток. Похожие перекрещивания, в которые нужно вставить слова, можно увидеть, если разгадывать КРОССВОРД.
На 88 уровне игры перед нами шпильки. Если их использовать к сланцам, то можно получить модные ТУФЛИ.
На 89 уровне картинка с корабельным канатом или веревкой, а на морском дне - звезда, если ее прикрепить к концу каната, то получится ЯКОРЬ.
На 90 уровне рулетку для измерения длины совместив с игральными картами, получим КАЗИНО.
В игре "Бред профессора" нужно приплюсовать две давшиеся картинки, таким образом у вас в голове возникнет АССОЦИАЦИЯ. Для некоторых людей 26-30 уровни показались сложными, поэтому я приготовила на них ответы.
26 уровень: Приплюсуем картинку со шляпкой и иглой то получим ГВОЗДЬ.
27 уровень: Ассоциируем лист и перо получим КНИГУ.
28 уровень: Фантазируем, что может получиться из ножниц и овечки? А если овечку подстричь то получим... ПРАВИЛЬНО! Это шерсть!
29 уровень: Две книги, что может быть глупее на взгляд? БИБЛИОТЕКА.
30 уровень: Если песок как то сплавить так сказать на огне, получим СТЕКЛО.