<span>d*sin(a)=k*L; d=10^-4; a=30; k=2; L=(d*sin(a))/k
вродь так. но не рискуйте</span>
Повернуть зеркало на 56 градусов в сторону луча, то есть что бы вектор луча и зеркало не пересекались
F=k*q1*q2/R^2
R=sqrt(q1*q2/F)=sqrt(9*10^9*(4*10^-6)^2/1,6=0,3 м
Расчитать скорось полета и угол падения ножа или копья и т.д