uses Math; // Ссылка на модуль с объявлением функции power
var
x, k, a, y: Real; // объявляются переменные типа "с плавающей запятой"
begin
Write ('Введите x, k, a: ');
ReadLn (x, k, a); // ввод с клавиатуры значений переменных
y := Power (x + 1, 2) / 3 / k + Power (a, 4) + 2; // power - функция возведения в степень
WriteLn ('y = ', y);
end.
1. Понятно, что это Pascal.
2. Будет выведено "9", потому, что цикл не сработает ни разу. Переменная i = 6 а тело цикла выполнится, если i<5
Ответ: 9
Существует 3 типа алгоритма:линейный,разветвлённый,циклический.
<h2>Ответ:</h2>
То что выделено синим означает, что вы не поставили ' '.Это так потому что программа составлена правильно.K-это курс, он вводится.Поэтому делается именно так, происходит подсчёт.
Я уже делал у меня правильно.
Копия своего же ответа не запрещена.
256 цветов = 8 бит (2 в степени 8 как раз 256), или 1 байт на точку. Всего точек 20х30=600. Итого: 600*1=600 байт.