Хром жрет переносы - сейчас исправлю
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
setlocale(LC_ALL, "Russian");
int N; cin >> N;
int **arr = new int*[N];
for (int i = 0; i < N; i++) {
arr[i] = new int[N];
for (int j = 0; j < N; j++)
cin >> arr[i][j];
}
int mem = 0;
for (int i = 1; i < N; ++i)
if (arr[mem][N - 1 - mem] > arr[i][N - 1 - i])
mem = i; cout << mem + 1 << " " << N - mem << endl;
system("pause");
return 0;
}
bsdlabel [-A] диск | -f файл<span> bsdlabel -w [-An] [-B [-b загрузчик]] [-m машина] диск | -f файл [тип]
bsdlabel -e [-An] [-B [-b загрузчик]] [-m машина] диск | -f файл
bsdlabel -R [-An] [-B [-b загрузчик]] [-m машина] [-f] диск | -f файл
файл_прототипа</span><span> Утилита bsdlabel устанавливает, проверяет или изменяет метку BSD в раз-
деле диска или в файле, содержащем образ раздела. Кроме того, bsdlabel
может установить на диск код загрузчика.</span>ОПИСАНИЕ <span> <span>Имя дискового устройства
</span> При указании устройства (т.е., когда опция -f не используется) префикс
/dev/ может быть опущен и bsdlabel добавит его автоматически.</span><span> Общие опции
Опция -A включает обработку традиционных частей метки BSD. Если опция не
указана, эти поля автоматически инициализируются подходящими значениями.</span><span> Опция -f говорит bsdlabel о том, что вместо раздела диска нужно будет
оперировать с файлом.</span><span> Опция -n прерывает работу bsdlabel сразу перед тем, как диск был бы моди-
фицирован, и вместо записи результата на диск просто показывает его.</span><span> <span> Опция -m</span> машина заставляет bsdlabel использовать формат другой архитек-
туры. В настоящее время допустимыми значениями являются i386, amd64,
ia64, pc98 и alpha. Если эта опция опускается, утилита bsdlabel будет
использовать формат машины, на которой она работает.</span><span> <span>Чтение метки диска
</span> Чтобы просмотреть имеющуюся метку диска, используйте bsdlabel так:</span> bsdlabel [-A] [-m машина] диск<span> Аргумент диск указывает на желаемый диск, и может быть задан в виде da0
или /dev/da0. Эта команда отобразит текущую конфигурацию разделов.</span><span> Запись стандартной метки
Чтобы записать стандартную метку, используйте bsdlabel так:</span> bsdlabel -w [-An] [-m машина] диск [тип]<span> Если указан тип диска, будет использована соответствующая запись из файла
disktab(5), в противном случае будет записана стандартная метка.</span><span> <span>Редактирование существующей метки диска
</span> Чтобы отредактировать существующую метку диска, используйте bsdlabel так:</span> bsdlabel -e [-An] [-m машина] диск<span> Эта команда открывает дисковую метку в редакторе по умолчанию, после
редактирования проверяет её на корректность и записывает её на диск.</span>
Глубина цвета = 2 ^3=8=3 бита на пиксель
600*350=210000 пикселя
объем = 3* 210000=630000=615 байт
Var
a, i: integer;
begin
a:=0;
i:=10;
repeat
if ((i mod 3) = 0) then
a:=a+1;
i:=i+1;
until i = 100;
writeln(a);
<span>end.</span>
Ответ: 2.
Так как если настоящий элемент меньше элемента с индексом k (при первой проверке - индексом первого элемента), то запоминаем индекс этого элемента.