1) 8=2³, поэтому для хранения палитры требуется 3 бита. И, что то же самое, глубина цвета равна 3 битам.
2) Для хранения информации о цвете одной точки требуется 2 бита, поскольку 4=2². А для 100×100 точек потребуется 100×100×2=20000 бит = 20000/8 = 2500 байт. Это и есть информационный объем.
I=8 бит
k=250*45*50 символов
I=i*k=562500 байт=549 Кбайт
Официально этот символ теперь называется arobase ("эробаз") и arrobe ("эрроб").
Второе название употребляется немного чаще.
Первоначальное название данного символа at ("эт") сейчас тоже употребляется,
но оно считается устаревшим и не рекомендуется к использованию.
В разных странах этот символ имеет разные названия.
<span>Например, в Норвегии этот символ именуют "селедкой", а в Дании чаще употребляют название "чайка". вот</span>
var
x, f : real;
begin
write('введите x=');
readln(x);
if x < 3 then f := ln(abs(2-x))
else if (x >= 3) and (x < 5) then f := x/(x-2)
else f := sqrt(x-4);
writeln('f=', f);
end.
120
То есть там прибавляешь разницу между двумя прошлыми и прошлым и этим числом, короче говоря ответ 120