\%SystemRoot\%/system32/rundll32 user32, SwapMouseButton >default
30*32=960-строчек всего
960*62=59520-символов всего
59520*8=476160-кб 1 книга
<span>476160*3=1428480-3 книги в кб
примерно так ,у меня похожее задание было </span>
<h2>Общее: </h2><h2>-удаление символов </h2><h2>-перемещение но тексту </h2><h2>-ввод текста
</h2><h2 /><h2>Различие: </h2><h2>-первая кнопка удаляет символ после курсора, а вторая до </h2><h2>-с помощью клавиш управления курсором -медленное перемещение, а в режиме прокрутки -быстрое </h2><h2>-в режиме замены вводимый текст замещает находящийся после него, а в режиме вставки - нет.</h2>
program area;
var
c,d,e,a,b,r:integer;
s1,s2,s3,max,p: real;
begin
writeln('Введите стороный треугольника');
read(c, d, e);
writeln('Введите стороны прямоугольника');
read(a, b);
writeln('Введите радиус круга');
read(r);
p:=(c+d+e)/2;
s1:=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
writeln('Площадь треугольника: ',s1:0:2);
s2:=a*b;
writeln('Площадь прямоугольника: ',s2);
s3:=pi*r*r;
writeln('Площадь круга: ',s3:0:2);
if s1>s2 then
max:=s1
else
max:=s2;
if max>s3 then
writeln('Наибольшпя площадь: ',max)
else
writeln('Наибольшая площадь: ',s3:0:2);
end.
Надеюсь, что чём-нибудь помогла :3
——————————
К основным задачам, решаемым в данном разделе, необходимо отнести следующие:
· разработка принципов наиболее экономичного кодирования информации;
· согласование параметров передаваемой информации с особенностями канала связи;
· разработка приемов, обеспечивающих надежность передачи информации по каналам связи, т.е. отсутствие потерь информации.
Две последние задачи связаны с процессами передачи информации. Первая же задача – кодирование информации – касается не только передачи, но и обработки, и хранения информации, т.е. охватывает широкий круг проблем; частным их решением будет представление информации в компьютере.