1. Отображение фрагмента содержимого памяти работающего компьютера.
2. Картина чередующихся впадинок на лазерном диске, видимая под увеличением.
3. Алгоритм, записанный на незнакомом языке программирования.
1) 1 байт- 8 битов
2) 213 бит - 0,0266 кбайт
3) 1 мбайт - 1 х 10 < -2, 0,001 байт, 0,08 бита.
4) 1,536 кбайт, 1536 байт = 12.288 бит.
Например:Я выберу номер 3. .......... Компьютерная анимация (последовательный показ слайд-шоу из заранее подготовленных графических файлов, а также компьютерная имитация движения с помощью изменения и перерисовки формы объектов или показа последовательных изображений с фазами движения, подготовленных заранее или порождаемых во время анимации) может применяться в компьютерных играх, мультимедийных приложениях (например, энциклопедиях), а также для «оживления» отдельных элементов оформления, например, веб-страниц и рекламы (анимированные баннеры). На веб-страницах анимация может формироваться средствами стилей (CSS) и скриптов (JavaScript) или модулями, созданными с помощью технологии Flash или её аналогов (флеш-анимация).
С середины 1980-х годов компьютерная анимация используется для создания спецэффектов в кинематографе. Первым фильмом, содержащим ключевые сцены, основанные на изображении, синтезированном компьютером, стал «Терминатор 2: Судный день»[1].
Несомненным преимуществом компьютерной 3D-анимации перед классической рисованной является полное отсутствие искажений пропорций объекта (черт лица и т. п.) при движении, неизбежных при ручной прорисовке.
// Листинг программы и скриншот результата в приложениях.
const
max_v = 15;
m1 = -20;
m2 = 50;
var i,j:byte;
v:array [1..max_v] of integer;
a,b:integer;
// начальное заполнение массива
procedure randomArray(tx:string);
var i:byte;
begin
writeln(tx);
randomize();
for i:=1 to max_v do begin
v[i]:=random(m1,m2);
write(v[i]:6);
end;
writeln('');
writeln('');
end;
begin
randomArray('Начальный массив');
writeln('Вывести все элементы,в записи которых есть цифра 5 или 7');
for i:=1 to max_v do begin
//десятки числа
a:=v[i] div 10;
//единицы числа
b:=v[i] mod 10;
if (a=7) or (a=5) or (b=7) or (b=5)
then
writeln(v[i]);
end;
end.