Восемь восемьсот, пять пять пять три пять три пять . проще позвонить чем у кого-то занимать!)
Восемь восемьсот, пять пять пять три пять три пять . проще позвонить чем у кого-то занимать!
<u>5</u>. 13^10=15^8
148^10=224^8
2018^10=3742^8
<u>6</u>. 13^10=D^16
148^10=94^16
2018^10=7E2^16
<u>7</u>. 318^10=100111110^2
318^10=476^8
318^10=13E^16
^- Система счисления...
Ничего себе числа здесь...
В общем, <span>4 294 967 296, если я нигде не ошибся, это 2^32 => каждый пиксель занимает 32 бит памяти.
32*1024*1280=2^5*2^10*2^8*5=2^23*5 бит = 2^20*5 байт = 5 Мбайт.
Так что да, из предложенных вариантов подходит только карта на 64 Мбайта.</span>
Надо создавать массив примерно так:
var m:array of Point:=(
new Point(0,25), new Point(0,0), new Point(3,0),
new Point(3,12), new Point(16,0), new Point(20,0),
new Point(10,10), new Point(20,25), new Point(16,25),
new Point(7,12), new Point(3,16), new Point(3,25));