Using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication4
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
bool result = false;
Console.WriteLine("Введи строку");
string str = Console.ReadLine();
for (int i = 0; i < str.Length - 1; i++)
{
if (str.Substring(i, 1) == str.Substring(i + 1, 1))
{
result = true;
break;
}
}
if (result == true)
Console.WriteLine("Да, встречаются");
else
Console.WriteLine("Нет, не встречаются");
Console.ReadKey();
}
}
}
Электронный журнал (АСУ);
единая энциклопедия для учащихся онлайн, навигация по предметам (ИПС);
обучающие программы, позволяющие обучаться дистанционно (АСУ);
система, анализирующая успеваемость, позволяющая определять причины плохой успеваемости и давать рекомендации по ее улучшению (ЭС).
Маша не говорит по-французски (она не играет на скрипке). Она же не знает итальянского. Т. е. она знает либо английский, либо немецкий.
Оля - виалончелистка - не знает итальянского, английского и французского - т. е. говорит на немецком.
Лена не играет на арфе, но, т. к. рояль и виалончель уже заняты, то играть она может только на скрипке, и говорит она по-французски.
Соответственно Валя играет на арфе и говорит по-итальянски. А Маша говорит по-английски.
Итого:
Маша - Рояль, Английский
Оля - Виалончель, Немецкий
Лена - Скрипка, Французский
Валя - Арфа, Итальянский
Составь алгоритм для Путешественника
Цель: изучить флэш-память.
Начальное положение: Путешественник — в корне дерева.
Начало
Конец
С
Составь алгоритм для Путешественника.
Цель: изучить все диски.
Начальное положение: Путешественник — в вершине «Флэш-память».