Если использовать бинарную систему, то есть: 0 - нет звука, 1 - есть какой-либо звук, то запись: "0001", будет звучать как небольшая пауза и короткий гудок.
Однако, запись: "1" или "11111" будет звучать, как шум.
Запись в виде наилучшей последовательности, к примеру: "00110110001001010101" может дать определённую звучную мелодию.
Код не мой, не знаю, на счет правильности,
Var S: real;
x: Array [1..5] of Real;
y: Array [1..5] of Real;
z: Array [1..5] of Real;
i,n,m: Integer;
{процедура вычисления площади треугольника}
procedure plosh(x_1,y_1,z_1,x_2,y_2,z_2,x_3,y_3,z_3:real);
var
a,b,c,p,t:real;
begin
a:=sqrt(sqr(y_2-y_3)+sqr(x_2-x_3)+sqr(z_2-z_3));
b:=sqrt(sqr(y_1-y_3)+sqr(x_1-x_3)+sqr(z_1-z_3));
c:=sqrt(sqr(y_1-y_2)+sqr(x_1-x_2)+sqr(z_1-z_2));
p:=(a+b+c)/2;
t:=p*sqrt((p-a)*(p-b)*(p-c));
end;
{заносим в массив координаты вершин}
for i:=1 to 5 do
begin
if i:=1 or 5 then
begin
write('X',i,' -> '); readln(x[i]);
write('Y',i,' -> '); readln(y[i]);
write('Z',i,' -> '); readln(z[i]);
end;
else
begin
write('X',i,' -> '); readln(x[i]);
write('Y',i,' -> '); readln(y[i]);
z[i]:=z[1]
writeln;
end;
end;
end;
{начинаем перебор всех вариантов сочетания вершин, создающих треугольник}
for i:=1 to 5 do
for n:=1 to 5 do
for m:=1 to 5 do
begin
if ((i<>n) and ((n<>m) and (i<>m))) then
begin
plosh(x[i],y[i],z[i],x[n],y[n],z[n],x[m],y[m],z[m]);
end;
<span> end;</span>
X = 4y + 1
y = 4z + 1
x = 4 * (4z + 1) + 1 = 16z + 4 + 1 = 16z + 5
z = 0; x = 16 * 0 + 5 = 5
z = 1; x = 16 * 1 + 5 = 21
z = 2; x = 16 * 2 + 5 = 37
Ответ: 5, 21, 37.
Ответ:
Включить блютуз и зайти в приложен е ми бэнд, потом включить браслет
Var a, b:real;
begin
readln(a, b);
writeln('Площадь равна ', a*b);
writeln('Периметр равен ', 2*(a + b));
end.