Звуковые и видеофайлы имеют большой информационный объем.Для передачи таких файлов по компьютерным сетям в стандартных цифровых форматах требуются линии связи с высокой пропускной способностью. Цифровой стереозвук высокого качества требует скорости передачи данных, равной 1,5 Мбит/с.Цифровое видео телевизионного стандарта требует для передачи изображения скорости передачи данных около 240 Мбит/с.Для уменьшения объемов звуковых и видеофайлов без ощущаемой потери качества используются специальные методы сжатия, основанные на удалении не воспринимаемой человеком звуковой или видеоинформации.
Широкое распространение в Интернете получили технологии передачи потокового звука и видео. Эти технологии передают звуковые и видеофайлы по частям в буфер локального компьютера, что обеспечивает возможность их потокового воспроизведения даже при использовании модемного подключения. Снижение скорости передачи по каналу может приводить к временным пропаданиям звука или пропускам видеокадров.Для прослушивания потокового звука и просмотра потокового видео используются мультимедиа проигрыватели. Во время воспроизведения потокового мультимедиа файла пользователь получает информацию о скорости передачи данных и может настраивать качество воспроизведения.
Существует достаточно много радио- и телевизионных станций, которые осуществляют вещание через Интернет. Широкой популярностью пользуются Web-камеры, установленные в самых разных уголках мира (на улицах городов, в музеях, в заповедниках и т. д.) и непрерывно передающие изображение
P.s все что нашла
Function sq(var x1,y1,x2,y2,x3,y3: real):real;
<span>begin
</span><span>// вычисляем площадь с помощью
</span><span>// векторного произведения
</span><span> sq:=abs((x2-x1)*(y3-y1)-(x3-x1)*(y2-y1))/2;
</span><span>end;
</span><span>// основная программа
</span><span>var x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4,s:real;
</span><span>begin
</span><span> write('координаты 4 вершин x1 y1 x2 y2 x3 y3 x4 y4 через пробел: ');
</span><span> readln(x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4);
</span><span> s:=sq(x1,y1,x2,y2,x3,y3)+sq(x1,y1,x4,y4,x3,y3);
</span><span> writeln('площадь четырехугольника S = ',s);
</span><span>end.
</span>координаты 4 вершин x1 y1 x2 y2 x3 y3 x4 y4 через пробел: 2 2 4 4 7 4 6 2
<span>площадь четырехугольника S = 7
</span>
В левом верхем углу есть закругленная стрелочка, она вернет :) Ну или зажать CTRL + Z