2B_16 = X _10
11*16^0 + 2*16^1 = 11 + 32 = 43
Стример- ленточный накопитель, запоминающее устройство на принципе магнитной записи на ленточном носителе, с последовательным доступом к данным,
Тернарный оператор должен возвращать значение (или ссылку на переменную), которое потом можно использовать. Например, если в целочисленной переменной a записано число -3, то используя такой синтаксис:
int absa = a >= 0 ? a : -a;
можно присвоить переменной absa значение |-3| = 3.
Выражения break, continue (и, например, return) управляют выполнением программы, показывая, какую инструкцию выполнять следующей, и не возвращают никакого значения (даже void). Поэтому при попытке использовать такие выражения в качестве аргументов тернарного оператора, ожидающего, что оба аргумента вернут какое-то значение, возникает ошибка компиляции.
Если очень хочется использовать тернарный оператор для выхода из цикла (но зачем?) можно выбрасывать исключение, которое потом обрабатывать, например, так:
try {
int a = 5;
while(true) {
a == 0 ? throw "a equals 0" : (void) 0;
a--;
}
} catch (<span>char const*</span> s) {
if (s != "a equals 0") throw s;
};
Условие: мы смотрим на время,если время больше или равно 19:00,то нужно зайти домой,если нет,то играете дальше.
Действие: мы смотрим на время,если время больше или равно 19:00,то нужно зайти домой,конец. Если ещё нет 19:00, то играете дальше,затем все действия ещё раз повторяются до тех пор пока время не будет больше или равно 19:00.
Из информатики знаю что 1 бит 1 информация,поэтому устройство записало 20