<span>1.
a=281;
s = a div 100 = 281 div 100 = 2
d = (a - s*100) div 10 = (281 - 2*100) div 10 = 81 div 10 = 8
e = a - s*100 - d*10 = 281 - 2*100 - 8*10 = 1
b = e*100 + d*10 + s = 1*100 + 8*10 + 2 = 182
r := a - b = 281 - 182 = 99
2.
</span><span>а = 6*12 + 3 = 72 + 3 = 75
b = (a div 10)+ 5 = (75 div 10) + 5 = 7+5 = 12
a = (b mod 10)+ 1 = (12 mod 10) + 1 = 2 + 1 = 3
с = a + b 3 + 12 = 15</span>
Пусть размеры прямоугольного отверстия а - ширина, h - высота
Сначала среди размеров X, Y, Z - ищем самое большое: RazMax.
Если RazMax <a, (пусть это будет Z), то
среди Х и Y подбираем такое, чтобы оно меньше или равно h
Eсли RazMax > a, то среди X и Y ищем НАИБОЛЬШЕЕ.
Если это НАИБОЛЬШЕЕ меньше ширины, то проверяем, чтобы среди оставшихся измерений хотя бы одно было меньше или равно h.
Если все это не годится, то кирпич не пролезет в это отверстие...
Ну скажем...
1 = а
2 = б
3 = в
4 = г
и так далее.
Но можно скажем сделать так...
10000 = а
11000 = б
11100 = в
11110 = г
11111 = д
и так далее.
Шифр 11000 10000 11110 = баг
И, таким образом, ты можешь придумывать свои кодировки
1. PascalABC.NET
<em>// PascalABC.NET 3.2, сборка 1362 от 14.12.2016</em>
<em>// Внимание! Если программа не работает, обновите версию!</em>
begin
var x:=ReadReal('Введите число:');
Writeln((x>=0) and (x<=2)?'Да':'Нет')
end.
<u>Пример</u>
Введите число: 1.17
Да
2. На этой же версии в стиле традиционного школьного паскаля
var
x:real;
begin
Write('Введите число: '); Read(x);
if (x>=0) and (x<=2) then Writeln('Да')
else Writeln('Нет')
end.