uses DrawMan;
var i:integer;
begin
Field(22,14);
for i:=1 to 4 do
begin
ToPoint(6,7+i);
PenDown;
OnVector(5,-5);
OnVector(5,5);
OnVector(i,-i);
OnVector(-i,-i);
OnVector(-5,5);
OnVector(-5,-5);
OnVector(-i,i);
OnVector(i,i);
PenUp;
end;
end.
Program xxx;
var rost,ves,resultat:real;
begin
Writeln('Добро пожаловать в калькулятор веса.');
Write('Введите ваш вес:'); read(ves);
Write('Введите ваш рост:');
read(rost);resultat:=rost-100;
Write('Итог: Ваш вес: ' ,ves);
Writeln('Ваш рост: ' ,rost);
Write('Ваш нормальный вес(+-5):' ,resultat);
<span>end.</span>
Вначале надо найти кол-во символов в одном сочинении: k=4*25*40=4000 символов. Далее переведем объем дискеты в биты: 1,44*1024*8=11796,48 бит. Ну и поделить одно на другое:11796,48:4000=2,95 Но на понятно,что на диск поместятся только целые сочинения,а не 0,95,так что ответ:2 сочинения.
Program D1KPxx18;
uses crt;
var
x,y,a:real;
label 1,2,3,4;
begin
4:writeln('Выберите что вам нужно: 1-синус числа, 2-косинус числа, 3-выход');
read(a);
if a=1 then
goto 1;
if a=2 then
goto 2;
if a=3 then
goto 3;
1:begin
writeln('Введите "х"');
read(x);
y:=sin(x);
writeln('Синус "х" равен ',y);
writeln('Ещё? 1-No, 2-Yes');
read(a);
if a=2 then goto 4
else goto 3;
end;
2:begin
writeln('Введите "х"');
read(x);
y:=cos(x);
writeln('Косинус "х" равен ',y);
writeln('Ещё? 1-No, 2-Yes');
read(a);
if a=2 then goto 4
else goto 3;
end;
3:writeln('Пока!');
<span>end.
Программа основана на метках, перемещая метки можно переходить к разным местам программы, тем самым использую их как меню... это если я правильно понял что именно значило:"Организовать меню")))
</span>
While (a < -1) and (a > -1) do
Тело этого цикла никогда не будет выполнено даже один раз.
Условие требует, чтобы значение a было ОДНОВРЕМЕННО меньше -1 И БОЛЬШЕ -1.