Program zadacha;
Var x,y,z,ans:Int64;
Begin
ReadLn(x,y,z);
If (x>0) and (y>0) and (z>0) then Inc(ans);
If (ans=0) then WriteLn('Такой треугольник построить нельзя') else begin
Write('Такой треугольник можно построить');
If(x=y) xor (x=z) xor (y=z) then Write(', он будет равнобедренным') else
If(x=y) and (x=z) and (z=y) then Write(', он будет равносторонним')else
If(x=y) xor (x=z) xor (y=z) then Write(', он будет равнобедренным');
<span>If (sqr(x)+sqr(y)=sqr(z)) or (sqr(y)+sqr(z)=sqr(x)) or (sqr(z)+sqr(x)=sqr(y)) then </span>
<span>write(', он будет прямоугольным.') else</span>
<span> If(sqrt(sqr(x)+sqr(y))>z) xor (sqrt(sqr(z)+sqr(y))>x) xor (sqrt(sqr(x)+sqr(z))>y) then Write(', он будет остроугольным.')</span>
<span>else write(', он будет тупоугольгым.');</span>
end;
End.
<u><em>ps: не забудь пометить как лучшее решение плизз)</em></u>
Вид мультипликации, создаваемый при помощи компьютера. В отличие от более общего понятия «графика CGI», относящегося как к неподвижным, так и к движущимся изображениям, компьютерная анимация подразумевает только движущиеся. На сегодня получила широкое применение как в области развлечений, так и в производственной, научной и деловой сферах. Являясь производной откомпьютерной графики, анимация наследует те же способы создания изображений:<span>Векторная графикаРастровая графикаФрактальная графикаТрёхмерная графика (3D)</span>
Как только эта информация отчуждается от человека, она превращается из сведений (смысла, знания) в данные, и только если данные попадают к человеку, который знает закон (правила) интерпретации (придания смысла) данным, только тогда у адресата данные преобразуются в смысл.
Сначала переведем в десятичную систему счисления и получим 197.
Потом уже в 16-ую и получим С5
Это вроде <span>1)математическая формализация задачи - </span>способ выражения содержания совокупности условий через опреленную форму - знаки искусственного языка.
2)отладка программы - это этап разработки на котором ищут и устаняют ошибки
3)тест - метод изучения процесов системы
Как то так