Перезагрузи компьютер , если не поможет то включи попробуй , а потом выключи антивирусы.
1. Общее понятие теории отражения. Свойство материи отражать другие виды материи.
В современной российской философии (как и в прежней советской философии) широко распространено материалистическое объяснение природы сознания, известное как теория отражения.
Суть данной теории в том, что сознание есть свойство высокоорганизованной материи отражать материю.
Ключевыми понятиями теории отражения являются:
отражение;
раздражимость;
чувствительность;
психическое отражение;
сознательная форма отражения.
Материи вообще присуще свойство отражения. Отражение по своей природе – это способность материальных объектов оставлять в себе следы других материальных объектов при взаимодействии с ними.
Можно привести множество примеров отражения: царапина на теле (отражение другого материального объекта после его взаимодействия с телом), следы человека на грунте (отражение человека грунтом), следы грунта на обуви человека (отражение грунта человеком), изменение формы предмета при столкновении с другим предметом (автомобильная авария, попадание снаряда в стену и т.д.), отражение костей древних животных на камне, отпечатки пальцев, эхо в пещере, отражение солнечного света Луной, отражение Луны, деревьев, гор в водоеме…
Таким образом, в большей или меньшей степени отражение присуще всем материальным объектам при взаимодействии с другими («Каждая вещь – эхо и зеркало Вселенной»).
Элементарными формами отражения являются:
механическое;
физическое;
химическое.
Особой формой отражения является биологическое отражение. Его специфика в том, что оно свойственно только живым организмом. С помощью биологического отражения живые организмы способны отражать как живую, так и неживую природу.
2. Формы биологического отражения.
Формами биологического отражения (присущего живым организмам) являются:
раздражимость;
чувствительность;
психическое отражение.
Раздражимость – простейшая форма биологического отражения – реакция живых организмов (даже растений) на предметы и явления окружающего мира (живого и неживого). Пример – высыхание, сворачивание листьев на жаре, изменение ими формы (возвращение в прежнее положение) после дождя, движение подсолнуха «за Солнцем».
Чувствительность – следующая, более высокая форма биологического отражения – способность живых организмов отражать окружающий мир в виде ощущений.
Психическое отражение – систематизация, осмысление ощущений, способность живых организмов (животных, особенно высших) моделировать поведение в целях приспособления к окружающей среде, многовариантно реагировать на возникающие стандартные и нестандартные ситуации, находить из них правильный выход.
Сознание – высшая форма биологического отражения. Присуще человеку и, частично, высшим животным. Сознание – наиболее полное отражение окружающего мира и его осмысление, способность к абстрагированию, рефлексии (получению новых мыслей благодаря мысли – то есть обращенности сознания на само себя – мышлению), способность к предметно-практической деятельности.
Сознание человека отличается от сознания внешних животных:
большей глубиной;
большей способностью к предметно-практической (преобразующей) деятельности – труду;
способностью к абстракции (в том числе оторванному от непосредственной реальности мышлению);
возможностью передачи сознания (наличием особого механизма, отражающего и передающего мысли, - языка в устной и письменной формах).
3. Основные свойства человеческого сознания.
Главными свойствами человеческого сознания являются:
идеальность;
интенциональность;
идеаторность.
Идеальность – это особая, нематериальная сущность сознания. Идеальное сознание по своей природе:
противоположно материальному миру;
независимо от материи;
в некоторых случаях первично по отношению к материи;
неуловимо, неопознаваемо с помощью материальных средств.
Это означает следующее.
Возникающие в голове образы сами не являются материей. Они лишены массы, запаха, неизменных размеров (сознание может «вмещать» в себя все – песчинку, маленький камень, автомобиль, небоскреб, океанский лайнер, планету). Сознание, его образы – самостоятельная реальность, по сути, противоположная материи. Сознание независимо от материи. В сознании возможно то, что невозможно в реальном мире (человек может представить все).
<span>Основные виды информации по ее форме представления, способам ее кодирования и хранения, что имеет наибольшее значение для информатики, это:
</span>1.графическая или изобразительная — первый вид, для которого был реализован способ хранения информации об окружающем мире в виде наскальных рисунков, а позднее в виде картин, фотографий, схем, чертежей на бумаге, холсте, мраморе и др. материалах, изображающих картины реального мира;
2.звуковая — мир вокруг нас полон звуков и задача их хранения и тиражирования была решена с изобретением звукозаписывающих устройств в 1877 г. (см., например, историю звукозаписи на сайте — http://radiomuseum.ur.ru/index9.html); ее разновидностью является музыкальная информация — для этого вида был изобретен способ кодирования с использованием специальных символов, что делает возможным хранение ее аналогично графической информации;
3.текстовая — способ кодирования речи человека специальными символами — буквами, причем разные народы имеют разные языки и используют различные наборы букв для отображения речи; особенно большое значение этот способ приобрел после изобретения бумаги и книгопечатания;
4.числовая — количественная мера объектов и их свойств в окружающем мире; особенно большое значение приобрела с развитием торговли, экономики и денежного обмена; аналогично текстовой информации для ее отображения используется метод кодирования специальными символами — цифрами, причем системы кодирования (счисления) могут быть разными;
5.видеоинформация — способ сохранения «живых» картин окружающего мира, появившийся с изобретением кино.
Здесь используется функция Math.Pow, которая принимает два параметра: само значение и степень. Так как ты хочешь кубический корень, то степень будет выглядеть как дробь 1/3. Но C# устроен так, что 1 и 3 - это числа типа int. Ясное дело, что поделив int на int мы получим ничего другое, как int. А это значит, что: 1/3 = 0, так как мы не можем целочисленно поделить 1 на 3. Поэтому тебе нужно явно указать, что хотя бы одно из чисел в данной дроби типа double, то есть имеет десятичную запись (3.1415, 1.00001, 3.0). Вернёмся к определению функции:
Math.Pow(double x, double y), где x - значение, y - степень. x может быть любым типом - int, double и так далее; компилятор сам приведёт к нужному типу. А вот переменная y уже играет роль. В твоей программе:
x = m * Math.Tan(t) + Math.Abs(c * Math.Sin(t))
y = 1.0/3, либо 1/3.0, либо же 1.0/3.0, но ни в коем случае не 1/3 - у тебя всегда в ответе будет (значение)⁰ = 1