Любой разгон - это повышение тактовой частоты работы компонентов. Частоты процессорного ядра, или частоты работы памяти, или частоты, на которой работают ядра видеопроцессора... Обычно это делается через тонкие настройки BIOS материнской платы изменением множителя - того коэффициента, на который умножается частота задающего генератора системы. Кварцевые резонаторы редко способны работать на частотах свыше 100 МГц (даже эта частота на самом деле не основная, а уже гармоника), что уж говорить о гигагерцах, на которых думает процессорное ядро... Поэтому в процессорах внутренняя тактовая частота получается умножением входной опорной частоты от задающего генератора в некоторое число раз, причём для разных блоков этот множитель - разный.
И его величину как раз и можно выбирать - если эта опция не заблокирована.
Производители ноутбуков не лаптем щи хлебают. Они и так выжимают из выбранных компонентов максимум возможностей с учётом конструкции ноутбука, в первую очередь с учётом возможностей охлаждения. Потому что тепловыделение на компонентах прямо пропорционально рабочей частоте (P = CU²f, где C - те ёмкости, которые должны переключаться, U - рабочее напряжение, f - частота). И всякий разон поэтому сопровождается увеличенным тепловыделением и, следовательно, повышением температуры. И поскольку, как сказано, тепловой режим работы компонентов ноута и так близок к предельно допустимому, то его превышение можети закончиться печально. Для ноутбука и для вас.
Именно поэтому в мобильных устройствах множители, как правило, заблокированы. Изготовители не хотят, чтоб кривые руки или нетерпеливость пользователей приводили к поломках их продукции, потому что это, вольно или невольно, снижает надёжность их изделий.
Писать отзывы про видеокарту Nvidia GeForce 6800 было актуально лет 15 тому назад, ведь она была анонсирована в далёком 2004 году. Чтобы долго не перечислять технические подробности, просто сравним классику с одной из современных карт того же производителя - с GeForce GTX 1660 Ti.
Как видим, по количеству транзисторов и быстродействию они различаются примерно в 30 раз. По факту в 2020 году GeForce 6800 по производительности уступает даже интегрированной графике Intel, которая сейчас "зашита" в процессорах серии Core.
Зато если сравнить с самым первым продуктом Nvidia - легендарной Riva 128, увидевшей свет в 1997 году, GeForce 6800 GT будет быстрее почти в 60 раз, неплохой прогресс за 7 лет, сейчас темпы прироста уже не те.
Shadow Play поддержка графический процессоров начинается с 600 серии, значит у вас поддерживает у самого GTX 650 снимаю все отлично, вот уже ниже 400 серии не поддерживают я так думаю. Если не работает переустановите GeForce Expirence, или переустановите драйвера.
Да, все с видеоядром. Смысл таков, когда дискретная видеокарта прикажет долго жить, вы понесете ее в сервис или пойдете в магазин за новой, в это время можно посидеть на встроенной. Также можно на встроенной конвертить видео или стримить, при наличии внешней, но это зависит от материнской платы.
P.S. Если комп для игрушек, советую поднакопить на любой i5.
Будет. Гнать нужно все! Для карт нвидиа наибольший эффект достигается от разгона видеопамяти, прирост, если повезло с чипами (лучшими считаются самсунг), до 20%. Для АМД можно (и нужно) не только разгонять память, но и занижать тайминги памяти, к тому же разгон чипа тоже положительно сказывается на красных картах, можно ожидать до 30% прироста. Но стоит помнить, что разгон это определенный риск и заниматься этим вы должны на свой страх и риск.