Постоянное совершенствование графики, создание игровых движков, развитие технологий и технических составляющих – причина столь заметных изменений. Игровая индустрия, как отдельное государство, со своими правилами, законами, способами воплощения их в жизнь. Каких высот она достигла за столь короткий для прогресса промежуток времени! А что будет еще через десяток лет, если уже сейчас игры настолько красиво выглядят (вплоть до того, что можно заметить, как играют амортизаторы автомобиля, как нервно бегают зрачки героя) и обладают настолько высоким уровнем интерактивности? Ведь главное их направление, в котором уже достигли немалых успехов - создание чувства присутствия в виртуальном мире путем изобретения различных motion-контроллеров, как, например, на Wii, X-Box 360 (Natal), на PS3, влияния на человеческое подсознание, психику (напряженная атмосфера, комфортное управление, неожиданные повороты событий, лихо закрученный сюжет, постоянное действие, резкие сцены), создания максимально реалистичного окружения и посредством множества других факторов.
<span>Неужели в недалеком будущем компьютерные игры смогут полностью воспроизвести реальный мир, каждую мельчайшую деталь, просчитают все до последнего шага, действия геймера? Сколько времени уйдет на создание такого детища? Насколько мощные видеокарты будут обрабатывать выводимое изображение? Какие потребуются системы охлаждения? Сколько ядер будет у процессора? И вообще во что превратится персональный компьютер и игровые платформы??</span>
<span>Действительно это так, потому-что слова и фразеологизмы называют предметы, явления, признаки и действия окружающего мира. Чем больше человек познает мир (в том числе самого себя) , тем больше он открывает в нем нового, и все новое соответственно называет словами и фразеологизмами. Весь познанный мир, таким образом, отражается в словарном и фразеологическом состава языка. Русский язык по запасу слов и фразеологизмов является одним из богатейших в мире.</span>
Да.И это видно.Вот вы только подумайте.Когда только появился интернет,люди сидели не долго,много считали,гуляли.Но годы идут,и люди все больше перестают читать.Возможно останется 0,0001% людей ,которые будут читать,но возможно,книжки вообще станут вне закона,как в «451 градус по Фаренгейту».
Выдели сущ + глаг потом возьми что осталось то и есть однородные члены.