1) var ar:array of integer;
<span>n,i:integer;
procedure writing(ar:array of integer; var i,n:integer);
begin;
while i<=n do
begin;
write(ar[i]:4);
i:=i+2;
end;
end;
begin;
readln(n);
writeln('Array:');
SetLength(ar,n+1);
for i:=1 to n do
readln(ar[i]);
i:=1;
writeln('Result:');
writing(ar,i,n);
<span>end.
</span>2) </span>var ar:array[1..10] of integer;
n,i:integer;
sr,otk,otkm:real;
begin;
randomize;
otkm:=-1;
writeln('Array:');
for i:=1 to 10 do
begin;
ar[i]:=random(10);
sr:=sr+ar[i];
write(ar[i]:4);
end;
sr:=sr/10;
for i:=1 to 10 do
begin;
otk:=ar[i]-sr;
if otkm<otk then otkm:=otk;
end;
writeln;
writeln('Среднее арифметическое:',sr);
write('Максимальное отклонение:',otkm);
end.
Напишу на псевдокоде, потому что не указали язык программирования
ввод числа X
ввод числа Y
ЕСЛИ X>Y ТО
Y=X-Y
X=X*X
ИНАЧЕ
X=Y-X
Y=Y*Y
Вывод X,Y
функциональность:обучение детей и подготовка к школе
дизайн:простой (возможно редактор paint).
Тип - (назначение, если так можно выразиться) определяет какие значения может принимать. напр. целый, вещественный,строковый,символьный,логический и др.
имя - название по которому к переменной можно обратится напр. a,b,djksghkjd4545725 )))
значение - ну э... блин это значение. напр. 123 , 878.447 , рррапорл , true