<span><em><u>Delete</u></em></span>для удаление выделенного фрагмента<span>для удаление выделенного фрагмента рисунка в графическом редакторе paint служит.1.КЛАВИША Backspace<span>2,КЛАВИША Delete
3КОМАНДА Очистить Выделение меню Правка</span><span>4.ИНСТРУМЕНТ Ластик
</span></span>
Var i,s:integer; st:string;
begin
st:='память';
s:=0;
for i:=1 to length(st) do s:=s+ord(st[i]);
writeln('s = ',s);
end.
<h2>Задание 1</h2>
(смотри первую прикреплённую фотографию)
<h2>Задание 2</h2>
(смотри вторую прикреплённую фотографию)
Если код второго задания для Вас "сложен", то, извините, Вам придётся для работы каждого типа с каждым писать отдельные перегрузки:
float и int, double и int, float и double, size_t и int. В общем - таких типов очень много и полноценный калькулятор у Вас выйдет на 100+ строк.
Шаблоны изучаются вначале, так как позволяют избежать вот таких ситуаций.
А) ОС - ПЕРЕДАет информацию оперативной памяти, оперативная память получает операцию и передает процессору. ПРоцессор выполняет информацию. И в зависимости какая информация показывает ее на экран......
б) работой всех устройств управляет ОС, процессор лишь выполняет команды. ПРи запуске компа, управление идет биосу, после заставки биоса, биос передает управление устройствами Операционной системе, она запускает службы и т.д..
Program n1;
var a,max: integer;
begin
max:=-1;
readln(a);
while a<>0 do
begin
if a>max then max:=a;
readln(a);
end;
writeln(max);
end.