по риснку увиидшь - то что в середине - это объединение и пересечение множеств
Если для кодирования цвета используются 4 бита, то максимальное количество цветов равно 2^4-1 или 15. Еще один вариант - 0000 используется для обозначения черного цвета, поэтому цветов 15 плюс черный.
Глубина цвета - количестви бит, необходимое для хранения 1 пикселя в памяти.
Итого имеем 720 * 540 = 388 800 пикселей.
На хранение этого количества пикселей потребуется 388 800 * 24 = 9 331 200 бит = 1 166 400 байт ~= 1139 Кбайт
Думаю так
<span>var i, n: integer; s: real;
begin write('S N? '); readln(s, n); for i:=1 to n do s:=s*1.02; writeln(s:0:2); readln end.</span>
А проще без цикла:
<span>var n: integer; s: real;
begin write('S N? '); readln(s, n); writeln(s*exp(n*ln(1.02)):0:2); readln end.</span>
А на русском языке программы не составляют. Pascal, C, C++