Ну думаю, что первое-это использование моделирования, для определения свойств объекта, который ещё не был создан. а так же получение наилучших выходных параметров объекта по проведению опытов над моделью, нежели над оригиналом изделия, что является экономически выгодным.
ну и второе, это использование моделирования при анализе свойств уже готового изделия, для анализа адёкватности полученных данных.
Проще
Линейное и Стохастическое програмирование
-------------------
А вот еще.. .
<span>Построение компьютерной модели базируется на абстрагировании от конкретной природы явлений или изучаемого объекта-оригинала и состоит из двух этапов - сначала создание качественной, а затем и количественной модели. Компьютерное же моделирование заключается в проведении серии вычислительных экспериментов на компьютере, целью которых является анализ, интерпретация и сопоставление результатов моделирования с реальным поведением изучаемого объекта и, при необходимости, последующее уточнение модели и т. д</span>
Таблица истинности И:
0 0 0
1 0 0
0 1 0
1 1 1
Таким образом, нужное нам число должно выполнять все представленные условия.
Рассмотрим 4:
4>1-правда
4>2-правда
4<span>≠3-правда
Таким образом, ответ 4.</span>
1) 1200 * 1200 dpi означает, что в квадрате размером 1 дюйм на 1 дюйм сканируется такое количество точек
2) в 1 дюйме = 2,54 см, значит в 10 см содержится 3,94 дюйма (10/2,54 = 3,94)
3) 3,94* 1200 = 4728 пикселей по ширине и по высоте экрана
4) 4728 * 4728 = 22353984 точек в цветном изображении 10 на 10 см
5) 22353984 * 24 = 536495616 бит - информационный объем изображения
Переведем в большие единицы измерения:
536495616 бит / 8 = 67061952 байт / 1024 = 65490,2 Кбайт / 1024 = 64 Мбайта
Ответ: полученный файл будет 64 Мбайта.