Var x,y:integer;
begin
readln(x,y);
if (x<0) and (y>1) and (sqr(x)+sqr(y)>4) then writeln('A')
else if (x>0) and (y>1) and (sqr(x)+sqr(y)>4) and (y>x-2) then writeln('B')
else if (sqr(x)+sqr(y)<4) and (y>1) then writeln('C')
else if (x<-2) and (sqr(x)+sqr(y)>4) and (y>0) and (y<1) then writeln('D')
else if (sqr(x)+sqr(y)<4) and (x<0) and (y>0) and (y<1) then writeln('E')
else if (sqr(x)+sqr(y)<4) and (x>0) and (y>0) and (y<1) then writeln('F')
else if (sqr(x)+sqr(y)>4) and (y>0) and (y<1) and (x>2) and (y>x-2) then writeln('G')
else if (sqr(x)+sqr(y)>4) and (y>0) and (y<1) and (x>2) and (y<x-2) then writeln('H')
else if (sqr(x)+sqr(y)>4) and (x<0) and (y<0) and (y>x-2) then writeln('I')
else if (sqr(x)+sqr(y)<4) and (x<0) and (y<0) and (y>x-2) then writeln('J')
else if (sqr(x)+sqr(y)<4) and (x>0) and (y<0) and (y>x-2) then writeln('K')
else if (sqr(x)+sqr(y)<4) and (x>0) and (y<0) and (y<x-2) then writeln('L')
else if (sqr(x)+sqr(y)>4) and (x>0) and (y<0) and (y<x-2) then writeln('M')
else if (sqr(x)+sqr(y)<4) and (x<0) and (y<0) and (y<x-2) then writeln('N')
else if (y>1) and (y<x-2) then writeln ('O')
else writeln('Точка не лежит ни в одной из областей');
<span>end.</span>
Var x, a, b, c, d: integer;
begin
readln(x, a, b, c, d);
if ((x > a) and (x < b)) then
writeln('[', a, '; ', b, ']');
if ((x > c) and (x < d)) then
writeln('[', c, '; ', d, ']');
<span>end.
Вот так, интервалы - они и в Африке интервалы)</span>
При условии, что х,у в 16-ой системе счисления
I = K * i (I - объем информации, K - кол-во пикселей, i - вес одного пикселя / глубина цвета)
i = I / K
K = 128 * 128 = 16384 пикселей
I = 2 Kb = 2 * 1024 * 8 бит = 16384 бит
Глубина цвета бит (округляем в меньшую сторону так, как тут могут быть только целые числа)
Кол-во цветов в палитре цветов
Ответ: 2