1) V=M*N*b -где b-битовая глубина цвета.
Nц - количество используемых цветов равно 2 в степени b=16, отсюда b=4
V=400*200*16 =1 280 000 бит = 160 000 байт = 156,25Кб
2) Квадрат станет чёрным, а фон станет синим
При выполнении оператора c:=7 в ячейку оперативной памяти компьютера с именем c заносится значение 7
при выполнении оператора m:=120 в ячейку оперативной памяти компьютера с именем m заносится значение 120
При выполнении оператора z:=c∗m значения ячеек оперативной памяти с
именами c и m переносятся в процессор, где над ними выполняется операция
умножения. Полученный результат заносится в ячейку оперативной памяти с
именем z
Разберем, куда сместился чертёжник по координатам x и y после выполнения программы:
x = 3*(-2) - 1 = -6 - 4 = -10
y = 3*(-3) - 2 = -9 - 2 = -11
Если предположить, что чертежник изначально был в начале координат, то он окажется в точке (-10, -11), чтобы вернуться в начало ему нужно выполнить команду "Сместиться на вектор (10, 11)".
<span>ЧЕРЕЗ КАКУЮ ПРОГРАММУ МОЖНО СДЕЛАТЬ КРУТУЮ ШАПКУ ДЛЯ YouTube? Ответ Фотошоп</span>