В пятом уровне я попалась на типичную ошибку при прохождении подобных цветовых головоломок-). Поэтому пришлось повторно играть, чтобы заполнить все клеточки, как того требуют условия игры "пес Флоу". Итак, сначала заполняете квадрат из четырех клеток с красным питомцем в правом нижнем углу. Потому что если вы напрямую проведете его в свой домик, то оранжевый пес не сможет закрасить все клетки своим проходом и вы проиграете. Затем уже оранжевым щенком заполняете путь домой. Прохождение может быть как змейкой так и по вертикалям. Т.е. Сначала ведете его полностью вверх на пять клеток, затем поворачиваете вниз на три клетки и снова поднимаетесь вверх на оставшиеся три квадрата. Левая половина заполняется либо зеленым, либо голубым щенком без определенной очередности.У голубого песика путь выполняется по вертикальным направляющим, у зеленого песика зигзагом (влево-вправо-вверх)
Пройти 17 уровень игры "пес Флоу" в Одноклассниках оказалось очень просто. Здесь я поняла чудодейственную силу портала для телепортации своего питомца и реально он мне помог заполнить все квадратики цветовыми красками.
Порядок прохождения этого уровня у меня получился следующим: сначала я доставила зеленого щенка к своему домику (перевернутая буква "Г" получилась в результате его прохода), затем левый угол заполнила дорожка фиолетового щенка. Оранжевый песик в нижней горизонтали прямой наводкой пролетел к своему домику по трем предложенным клеткам. Следущим заполнил своими красками голубой щенок, путь напомнил спираль по своей траектории. И вот настала очередь красной собачки попасть в свое жилище. Здесь и вступают в силу со своими свойствами порталы. Сначала вы ведете песика вверх на три клетки до зеленой конуры, затем поворачиваете направо и не останавливаясь а портале сдвигаетесь на одну клетку вниз, оказываясь между двумя горящими воронками. теперь возвращаетесь в верхний портал и он телепортирует вас в клетку нижнего портала. А вот уже с этой клетки шагаете влево на следующую клетку и оказываетесь в своем домике. Вот и вся премудрость этого этапа игры-)
На седьмом уровне игры "пес Флоу" деревянный мост становится пересечением путей голубой и фиолетовой собачонок. С какой вы будете начинать прохождение зависит только от вашего решения. Я начала голубым песиком занимать принадлежащие собачкам домики. Главное придерживаться стратегии заполнять все клетки на уровне, чтобы не терять жизни и не проходить заново уровни из-за такой нелепости. Голубой, фиолетовый, оранжевый, зеленый и красный песики друг за другом были отведены от мисок с едой и помещены в свои квартирки. Вот в такой цветовой очередности у меня они и прошли этот уровень-)
27 уровень игры "пес Флоу" дался мне не с первой попытки, пришлось истратить две жизни, пока я сообразила, что загвоздка заключена в пути оранжевой собачки.
На скриншоте я линиями обозначила, как должен передвигаться этот цветной щенок по пути своего следования к будке того же цвета. Второй линейный путь выделен для щенка голубого окраса, чтобы было понятно, где эти две собачки пересекаются, и как им разойтись, чтобы закрасить все клетки площадки. Траектории красного и зеленого щенков - очевидны. В первом случае - это горизонтальное продвижение вверх на три клетки, в зеленом варианте - горизонтальный поход направо, также на три клетки-)
На 28 уровне игры "пес Флоу" в Одноклассниках трудность прохождения заключена в траектории движения фиолетового щенка. Он при своем прохождении вынужден встречаться на деревянных мостиках целых два раза, сначала с оранжевым песиком и дальше с зеленым щенком. На выложенном скрине цветными линиями показано, как должны перемещаться разноцветные песики, чтобы своевременно попасть в свои будки и соответственно заполнить дорожками игровое пространство, не оставив при этом не закрашенного квадрата. С какого песика начинать игру, решать вам. Но я предпочла сначала провести к своим клеткам очевидных: красного и голубого щенков, а потом уже экспериментировала с пересекающимися щенками-)