Играть в компьютерные игры нормально, уж всяко лучше, чем пить стаканами водку или колоться наркотой. Конечно, если не доводить это увлечение до фанатизма.
Это такое же хобби, как и любое другое, ничуть не хуже, чем вышивка макраме, изготовление самодельной мебели или секс со всем, что движется (на двух ногах). Хобби это то, чем человек занимается добровольно и что приносит ему радость, отдых, положительные эмоции. Этому определению игра на компьютере в резидентные или сетевые игры - соответствует. Конечно игровое хобби не самое здоровое (лучше было бы что-то спортивное или связанное с движением на свежем воздухе), но и не самое вредное (если зрение позволяет).
К сожалению игры это настолько захватывающая и азартная вестчь, что многим слабовольным и легко увлекающимся натурам не удаётся противостоять страсти и они становятся зависимыми игроманьяками и жертвами игр, почти полностью разменивая на виртуал свою реальную жизнь. Это сродни наркотической зависимости. Таким людям совсем не надо играть в игры, а надо искать другое более разумное хобби.
Но если мужчина отец семейства в состоянии назначить себе лимит, допустим 2 часа в день и его жена не против того, что он столько времени впустую проводит за компьютером, то в увлечении играми нет ничего плохого. Мужчина при этом отдыхает, набирается сил (точнее разгружает психику), ведь отдыхом является всё, где происходит переключение рода деятельности.
Потому что со временем забываешь, кто ты. Складывается образ себя. из оценок других людей,суждений как жить, как себя вести, стереотипов всяких.Бывает иногда хочется сделать что-то несвойственное для "себя". Например подойти и обнять человека. Душевный порыв. А он тебе: "Ты чего?" . И ты : "Ах, да, я же злой(мнение)" .Все эти "ты такой, ты не такой" сбивают с толку. Особенно среди людей, которые тебя не первый раз видят. Последнее время об этом все чаще думаю. Многие считают, что это глупо. Но мне нравится. :D
А первый раз возник вопрос, когда нужно было определяться с профессией, понять, что нравится. Тогда я пошла спрашивать родственников.
- Л., тебе нравится твоя работа?
- ну..
- А кем хотела работать?
- Маникюрщицей
- А почему ж не пошла?
- Не знаю...
Ну бывают разные ваарианты - используют различные так сказать фаллосы, приспособления и вибраторы, которые вводят по самые гланды.
Но в целом, это все обычно совмещается с трансляциями в веб-камеры, например chaturbate и др - обычно там они заодно могут еще и заработать и выполнят чужие задания (т.е. им даже и придумывать никакие игры и сценарии не приходится!).
Заводит, когда женщина руководит всем действом, причем не стесняясь в выражениях и в фантазиях. Речь здесь не идет о роли "госпожи" с элементами садизма или мазохизма. Просто женщина проявляет максимум инициативы.
Предположительно, первыми компьютерными ролевыми играми были Dungeon (1975) и dnd (1974). Текстовые CRPG выросли из текстовых адвенчур и MUDoв. Среди первых из них были dnd и Akalabeth (1980), давшая начало известной серии Ultima. В 1981 году вышла Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, одна из первых графических ролевых игр, оказавшая большое влияние на будущий поджанр японских ролевых игр.
С конца 1980-х жанр компьютерных ролевых игр прочно укрепился на PC-платформе. В 1985-87 выходят такие игры как Nethack, вероятно, наиболее известная из текстовых RPG, Bard’s Tale, первая игра Interplay, Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum, первая игра серии, долгое время являвшейся эталоном для жанра, Ultima IV, игра с нетривиальной системой моральных ценностей, Dungeon Master (серия Zork). С этого начинается золотой век ролевых игр, каждый год которого приносил новые качественные игры в жанре. Ролевые игры приобретают красочность и интерактивность, появляются попытки отойти от изображения ситуации двумерными картинками. В то же время на консолях выпускаются игры, внёсшие огромный вклад в развитие жанра: Final Fantasy, Dragon Quest и Phantasy Star.