Если не слишком пугает устаревшая по нынешним меркам графика (или компьютер просто слабоват), то отлично подойдёт SimCity 4. Если удариться совсем в радикализм, то можно и Simcity 3000 попробовать, но там терпимость к графической составляющей должна быть ещё выше.
Всё, что в серии SimCity выходило после 4 части - это уже не то, не так и не нужно. У SimCity 2013 были большие шансы на успех, но территориальное ограничение, привязка к онлайну (поправили) и отсутствие возможности должным образом модифицировать игру выглядит плачевно.
На этом поприще сильно выделяется Cities skylines, который и графику симпатичную имеет, и масштаб, и поддержку модов. Примерно так и должно быль выглядеть продолжение SimCity, если бы EA не превратилась в то, во что превратилась. Но есть и свой нюанс - большое внимание нужно уделять потокам транспорта в городе. Ибо в итоге можно получить тотальные пробки, которые просто вникуда по щелчку пальцев не исчезнут. Иными словами, это ещё и симулятор архитектуры (или не очень, тут с опытом приходит) дорожной сети.
Также серия Cities (XL и XXL, к skylines отношения не имеет) тоже выглядит неплохо.
Из недавних - Citystate, упор на политические решения. Не самая простая в сравнении с остальными.
Banished. Интересный симулятор. Есть испытания. Стратегия. Жители там основной ресурс.Реалистичное выживание.Подходит даже для слабых Пк. Разные виды ресурсов, материалов, домов, типов добычи пищи. Много ремесел. Нет древа развития.
Стронгольд 1. Хорошая стратегия. Сам создаёшь мир: рисуешь карту, сохраняешь ее и потом запускаешь игру в свободном режиме. Есть готовые миры с сюжетной линией и заданиями. Можно играть в войну. Можно брать мирные мисии.Полностью следишь за экономикой, пополняешь ресурсы, защищаешь от набегов соседей и диких животных. Добыча руды и камня. Строительство города. Производство оружия. Все выполнено в стиле средневековья. Случается даже чума и падежь скота. Графика не сложная:подойдёт на любую видеокарту. Есть Стронгольд 2 и 3. Но мне больше нравиться первый.
Не только подростки. В Майнкрафт играют, пожалуй, представители всех поколений. Игра сочетает отличные возможности для творчества и содержит экшн. При этом можно выбирать режимы от чисто творческого до сложных режимов выживания. Лично я считаю, что лучше уделить время такой развивающей игре, чем провести время просматривая однообразные фильмы.
вообще-то не влияют ведь так называемые настройки графики влияют только на отрисовку геометрических обьектов движка, а кат-сцены записываются заранее и на них влияют только ваше разрешение экрана (тоесть на чёткость персонажей в кат сцене вы ведь сами можете понять как комфортней вам смотреть на фильм в 800x600 или в 4к)
Данный танк обожает почти каждый в этой игре, это скажет даже статистика игры, этот танк входит в топ по сыгранным боям в данной игре. Это замечательный танк предшественник топового Паттона и ни чем не хуже его, он тоже способен нагибать в рандоме и многие игроки это знаю, у него хорошая стабилизация и точность, имеет очень приятно орудие, как СТ имеет хороший обзор и не плохую динамику. Начнем с того что на него стоит поставить с оборудования это орудийный досылатель, вентиляцию и на выбор просветленная оптика или же стабилизатор вертикальной наводки
а также стоит качать такие перки на этот танк
также вот вам и обзор этого танка в бою и немного информации о нем
Для выполнения основных условий личной боевой задачи под номером два на тяжелом танке в игре "Мир танков" нужно в ближнем бою уничтожить танк противника (в принципе на тяжелом танке это не проблема), а для получения бонуса в размере 25 000 нужно нанести 1000 урона машинам противника.
Хороший вопрос. Вообще, конечно, до выхода Half life 3 еще долго, но вы бы видели сколько в интернете слухов вокруг этой игры). Поклонники Half life 3 говорят, что в этот раз "Гейб просто обязан всех поразить!".
Я в свою очередь, думаю, что игра будет продумана досконально во всех мелочах, так скажем.
Графика будет на высоте, картинка будет просто потрясающе реалистичной.
Опять же, не будем забывать, что над игрой будет работать многим известный Виктор Антонов. А он мастер своего дела.
Только мне кажется, что нововведения мы увидим только после выхода игры, остальное - это просто не проверенные данные. Сейчас открыла пять источников (!) и в каждом сказано - "по не проверенным данным".
Так что, я могу только предположить, что раз разработчики/создатели так надолго затянули это все, значит, игра будет просто "убойной".