Static void CountArray(int[] a)
{
var s = 0;
var k1 = 0;
var k2 = 0;
foreach(var t in a)
{
if (t > 0)
{
s += t;
k1 += (t % 2 == 1) ? 1 : 0;
k2 += (t > 10) ? 1 : 0;
}
}
Console.WriteLine($"{s} {k1} {k2}");
}
Var r,s,p:real;
begin
write('R=');
readln(r);
s:=Pi*sqr(r);
p:=2*Pi*r;
writeln('Площадь: ',s);
writeln('Периметр: ',p)
<span>end.</span>
1 Вправо
2 Вправо
3 Вниз
4 Влево
5 Вправо
Чертежник действует на координатной плоскости и предназначен для построения рисунков, чертежей и графиков.
Команды управления Чертежником - поднять перо, опустить перо, сместиться в точку (арг вещ х,у), сместиться на вектор (арг вещ х,у), установить цвет (лит наименование цвета), надпись (вещ ширина_знакоместа, лит текст).
<span>В команде </span>сместиться в точку<span> в качестве (х,у) выступают абсолютные значения координат, а </span>сместиться на вектор<span> - значения приращений по соответствующим осям.</span>
При перемещении опущенного пера за ним остается след - отрезок от старого положения пера до нового, а при перемещении с поднятым пером следа не остается).
<span>Команда </span>установить цвет задает цвет пера: ”черный”, ”белый”, ”красный”, ”оранжевый”, ”желтый”, ”зеленый ”, ”голубой”, ”синий”, ”фиолетовый”. По умолчанию используется черный цвет. Названия цветов пишутся в кавычках.
<span>При использовании исполнителя Чертежник программа должна начинаться со строчки «использовать Чертежник».</span>
При столбцовой перестановке главное - это угадать количество столбцов. Их может быть от двух до половины символов в тексте. В этом случае полезно начать с выделения слова и решения полученной анаграммы.
Например, анаграмма ИПКСОЕ не дает осмысленного слова а русском языке. Укоротим ее на одну букву. ИПКСО - анаграмма слова ПОИСК. Логично предположить, что количество столбцов равно 5.
31542 - порядок столбцов
ИПКСО
Е_ТСМ
НАЧИ_
ОЕН_Г
ДЕЛА
После перестановки:
ПОИСК
МЕСТ
А НИЧ
ЕГО Н
Е ДАЛ
Результат: "ПОИСК МЕСТА НИЧЕГО НЕ ДАЛ"