<span>Домашні тварини живуть з людиною, яка їх утримує, надаючи їм житло і їжу. Домашні тварини приносять людині користь, або як джерело матеріальних благ і послуг, або як друзі, що скрашують його дозвілля. Більшість домашніх тварин легко розмножуються. Проводячи штучний відбір, людина може контролювати розмноження домашніх тварин і ознаки, які вони передають своєму потомству. Домашні тварини можуть міститися в спеціальних приміщеннях (скотний двір, стайня, собача будка), але можуть жити і безпосередньо в будинку людини. З тих тварин, які живуть в будинку, одних містять в клітинах, акваріумах, тераріумах і інших "будиночках", а іншим (наприклад, кішкам, собакам, кроликам і навіть мавпам) дозволяють вільно переміщатися по приміщенню.
</span>
<span>Если помог, жми "Спасибо"</span>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
float a_1, a_2, a_3, x;
printf ("vvod a_1, a_2, a_3\n");
scanf ("%f %f %f",&a_1,&a_2,&a_3);
printf ("Proizved = %f\n",a_1*a_2*a_3);
printf ("Sred geometr = %f\n",pow(a_1*a_2*a_3, 1.0/3));
printf ("vvod x\n");
scanf ("%f",&x);
printf ("Po form: %f\n",exp(1.0/(3*x))-abs(3*x*x-pow(pow(x+1,4)+log((pow(x,4)+4)/(pow(x,2)+2)),1.0/5)));
int a;
printf ("vvod a\n");
scanf ("%d",&a);
int c=a%10*10+a/10;
printf ("%d",c);
system ("pause");
}
Пример:
<span>vvod a_1, a_2, a_3
2 3 5
Proizved = 30.000000
Sred geometr = 3.107233
vvod x
4
Po form: -42.913096
vvod a
71
17</span>
При оцифровке сигнала количество уровней квантования называют также глубиной дискретизации или разрядностью. Глубина дискретизации измеряется в битах и обозначает количество бит в двоичном слове, выражающих амплитуду сигнала. Чем больше глубина дискретизации и чем больше частота дискретизации, тем точнее цифровой сигнал соответствует аналоговому. В случае однородного квантования глубину дискретизации называют также динамическим диапазоном и измеряют в децибелах (1 бит ≈ 6 дБ).
Глубина звука (битность, уровень квантования) - <span>важнейший параметр для цифрового звука, определяющий численное значение амплитуды сигнала. Иными словами, АЦП делает замер и записывает численное значение данного замера, а величина этого значения как раз зависит от уровня квантования. Например 16-битное квантование дает нам 65536 уровней. В большинстве своем на многих компьютерах звук кодирован с глубиной 16 бит. Многие хорошие звуковые карты и профессиональное оборудование может кодировать звук с глубиной 24 бита. Зачем нужно повышение битности звука? Для увеличения максимального динамического диапазона и для уменьшения шумов квантования.</span>
Эта дословная задача? Что то не получаятся сделать... можешь в комменты прям дословно написать или сфоткать