Var m,n,k:longint;
Begin
assign(input,'input');
reset(input);
assign(output,'output');
reset(output);
readln(m,n,k);
writeln(m+n-k);
end.
512 К = 512 х 1024 = 524 288 (байт).
640 х 200 = 128 000 (пикселей).
Для кодирования 16 цветов потребуется 4 бита (2^4=16), т.е. 1/2 байта.
Поэтому весь набор пикселей занимает 128 000 х (1/2) = 64 000 байт.
Это позволяет разместить 524 288 / 64 000 ≈ 8 страниц.
Ответ 45, т.к. только это число находится в промежутке между 60 и 30 из условия, это выражение модно представать, как: 60<х>30, 60 больше икс, но меньше 30
Короче, я с теорией не работаю, поэтому объясню алгоритм более практичней. Итак, нам нужно проверить каждый элемент массива и выяснить, является ли он трехзначным числом. Какой-то переменной мы присваем значение 1000. И как только мы находим трехзначное число, мы проверяем ниже ли это число той переменной(в первый раз, соответственно да). если ответ положительный, то присваем переменной значение числа, сс которым мы работали и которое, естественно меньше. Теперь проверяем дальше трехзначные числа. Если они ниже переменной, то присваевам их к этой же переменной. В конце цикла, переменная будет иметь значение минимального 3х знач элемента. Если переменная по прежнему равна 1000. Значит 3х знач числа не нашлось и мы выводим надпись "таких чисел нет".
Если я объяснил не слишком понятно, то покажу на примере:
var a:array [1..30] of real; i,min: real;
begin
{здесь ты сама как-нибудь вводишь элементы цикла. Или с файла, либо с вводом}
min:=1000;
for i:=1 to 30 do begin
If (a[i] div 100>0) and (a[i] div 100<10) then
if a[i]<min then min:=a[i];
end;
if min<>1000 then writeln(min) else writeln('таких чисел нет!')
end.
Ну наверно так...
Удачи!
Номер 72) 2цепь, 3цепь, 7цепь,8цепь,10цепь