Так как файлы не приложены, то могу только объяснить, как делать это задание.
1. Открываешь файл "<span>p1.bmp" в Paint'е.
2. Открыв файл, справа открываешь меню и выбираешь пункт "Сохранить как".
3. Внизу есть строка "Тип файла". Нажимаешь на нее и будет выпадающий список (смотри вложение).
4. Выбираешь "</span><span>24-разрядный рисунок".
5. Сохраняешь в нужной папке.
Точно так же делаешь с остальными файлами, только меняешь тип.
Чтобы сравнить объем полученных файлов, жмешь правой кнопкой мыши на любой из них, нажимаешь "Свойства" и записываешь где-нибудь его размер. Так делаешь для всех файлов.
Посчитаешь и сравнишь объемы.
Качество: оцени сам(а), виднее будет.</span><span />
Ответ:
var s, n: integer;
Мы обозначаем переменные целого типа
var s, n: integer;
начало программы
s:=0; n:=1;
присваиваем переменным значения
while sqr(s+2)<125 do
Цикл, пока корень квадратный s+2 < 125 - выполнять цикл
begin
начало цикла
n:=n*2;
умножаем n на 2
s:=s+2;
прибавляем к s 2
end;
конец цикла
write(n);
вывести n
end.
конец программы
Объяснение:
У Вас ошибка в 9ой строчке, пропустили точку с запятой.
var s, n: integer;
begin
s:=0; n:=1;
while sqr(s+2)<125 do
begin
n:=n*2;
s:=s+2;
end;
<h2>write(n)<u><em>
</em></u><u><em>
;</em></u></h2>
end.
Суть заключается в том, что мы изменяем внешний вид числа, не меняя самого значения
8 минут=480 сек
V=v*t=192 000 *480=<span>
92160000</span>бит
<span>
92160000/8(байт)/1024(Кбайт)=</span><span><span>11250Кбайт
</span></span>V- объем информации
v- скорость передачи=192 000 бит/с
1.000.1112 = 1∙20+0∙2-1+0∙2-2+0∙2-3+.∙2-4+1∙2-5+1∙2-6+1∙2-7 = 1+0+0+0+0+0.03125+0.015625+0.0078125 = 1.054687510
Получилось: <span>1.0546875<span>10</span></span>