Program pr;
Var a, b, c, d:integer;
Begin
Write('A=');
Readln(a);
Write('B=');
Readln(b);
Write('C=');
Readln(c);
Write('D=');
Readln(d);
if a
Узнаем, насколько сместится чертёжник после выполнения цикла (вторая и третья команда):
x = (3 + 1) × 3 = 12
y = (3 - 2) × 3 = 3
После выполнения всего алгоритма (без команды 1):
x = 12 - 6 = 6
y = 3 + 9 = 12
Чертёжник вернётся в исходную позицию, если задать команду так, чтобы при выполнении этой команды трижды (ведь цикл повторяется три раза) чертёжник сместился на (-6, -12).
x = -6 ÷ 3 = -2
y = -12 ÷ 3 = -4
Ответ: (-2, -4)
#include
int main()
{
float eps, m, sum;
int n = 1;
cin >> eps;
m = 1.0/((3*n-2)*(3*n+1));
sum = 0;
while( m >= eps)
{n++; sum+= m; m = (1.0/((3*n-2)*(3*n+1))); }
cout << sum;
return 0;
}
+ это прибавлять или увеличивать число кадром
А - это уменьшить число кадров
1) текст, число, график, бумага
2) клавиатура, джойстик, сканер, принтер
3) монитор, плоттер, принтер, мышь
4) винчестер, дискета, компакт диск, процессор
5) перфолента, дискета, перфокарта, монитор
6) телефон, модем, телефакс, память
7) слух, вкус, обоняние, мозг