Одинизних, наверное 3д моделирование
Using System;
static int Main()
{<span> int n = 1;</span>
<span> for (int i = 1; i <= 5; i++)
</span><span> {
</span><span> for (int z = 1; z <= i; z++)</span><span>
{</span><span>
Console.Write(n);
</span><span>Console.Write("\t");
</span><span>}
</span><span>n++;
</span><span>Console.Write("\n");
</span><span>}</span>return 0;
<span>}</span>
Ну формальная запись алгоритма это пошаговая инструкция, последовательность действий, описывающая процесс преобразования объекта из начального состояние в конечное
и мне кажется что ответ А
Во всех версия Excel:
1. FP - <span>структура многотипных данных, представляющая все типы данных листов (в том числе сообщения об ошибках), целые числа, ссылки на диапазон, типы управления потоком для листов с макросами XLM и тип данных внутреннего хранилища двоичных данных.
2. </span>XLOPER<span> —
структура многотипных данных, представляющая все типы данных листов (в том
числе сообщения об ошибках), целые числа, ссылки на диапазон, типы управления
потоком для листов с макросами XLM и тип данных внутреннего хранилища двоичных
данных.
</span>
В Excel с 2007 года: FP12 —
структура двухмерного массива с плавающей запятой, поддерживающая все строки и
столбцы, начиная с Excel 200
XLOPER12 —
структура многотипных данных, представляющая все типы данных листов (в том
числе сообщения об ошибках), целые числа, ссылки на диапазон, типы управления
потоком для листов с макросами XLM и тип данных внутреннего хранилища двоичных
данных.
<span> </span>