Наверное тег < р> текст </р>. Больше я нечево тут не заметил
А тогда свойства justify будет виравнивать текс по всей ширине
2/1= 2
2/2= 4
2/3= 8
2/4= 16
2/5= 32
2/6= 64
2/7= 128
2/8= 256
2/9= 512
2/10= 1024
Графические примитивы это заранее определенные элементы, которые можно поместить в чертеж при помощи одной команды. Каждый графический примитив формируется на основании геометрического описания объекта.
Примитивы можно классифицировать:
<span>односложные и составные;
плоские и объемные (3d)</span>
Большинство команд обрисовки базовых примитивов собраны в подменю Рисовать. Каждый примитив формируется своей командой, чаще всего совпадают по имени с примитивом. Для некоторых примитив пользователю предлагается несколько способов построения одного и того же примитива по различным исходным данным, например окружность можно построить по центру и радиусу, по центру и диаметру, по трем точкам на плоскости и т.д. Каждый примитив обладает рядом свойств (например, принадлежность слою, цвет, видимость, тип линии и т.д.).
Некоторые команды требуют ввода дополнительных опций в командную строку.
Источник : http://life-prog.ru/view_autocad.php?id=9
#include <iostream>typedef long double ld;using namespace std;int main() { ld x, y; cin >> x >> y; if (x*x + y*y >= 9 && x*x + y*y <= 25 && x >= 0) cout << "YES"; else cout << "NO"; return 0;}
Программа выводит YES, если точка принадлежит закрашенной области, иначе NO.
Язык программирования C++.