var a,b,c:integer;
Begin
read(a,b,c);
if (a>b) then a:=a else a:=b;
if (a>c) then a:=a else a:=c;
writeln(a);
End.
Program n1;
var d:integer; a:real;
begin
writeln('Введите d ');
readln(d);
if d <= (-30) then
a:= d/10;
if d <20 then
a:= (-2)*d+1;
if d >20 then
a:= sqr(d-1);
writeln(a);
readln
end.
================================
program n2;
uses crt;
var pr:boolean;
begin
writeln('* Введите номер месяца *');
pr:=false;
writeln('Сделайте выбор четверти');
writeln('1. 1 четверть');
writeln('2. 2 четверть');
writeln('3. 3 четверть');
writeln('4. 4 четверть');
writeln('5. Выход');
repeat
case readkey of
'1':writeln('Сентябрь | Октябрь');
'2':writeln('Ноябрь | Декабрь');
'3':writeln('Январь | Февраль | Март');
'4':writeln('Апрель | Май ');
'5':pr:=true;
end;
until(pr);
writeln('Конец.');
readln
end.
64*20=1280
Вроде так,если я не ошибаюсь
<span>В них используется технология создания изображений из маленьких фрагментов (пуантилизм — мазки различной формы и цвета, мозаика — разноцветные стеклышки или камушки, изображение на экране монитора — пиксели)</span>