Var p,a,b,c,d:integer;
Begin
Writeln('Введите A, B, C, D!');
Readln(a,b,c,d);
P:=a+b+c+d;
Writeln('Периметр = ', p);
<span>End.</span>
Ответ Б.
(просто число 17 делим на эти числа и смотрим, где в остатке появляется 2)
<em>var a, b, c, i, n :integer;</em>
<em> s :array [1..10000] of longint;</em>
<em>begin</em>
<em> read (n);</em>
<em> for i:=1 to n do</em>
<em> s[i]:=i*i*i;</em>
<em> s[3]:=n*n;</em>
<em> s[5]:=0;</em>
<em> s[8]:=0;</em>
<em> for i:=6 to n do</em>
<em> s[i-1]:=s[i];</em>
<em> for i:=8 to n do</em>
<em> s[i-1]:=s[i];</em>
<em> for i:=1 to n-2 do</em>
<em> write (s[i], ' ');</em>
<span><em>end.</em></span>
Program Pryam;
var
x1,x2,x3,x4,y1,y2,y3,y4:integer; //координаты
{x1,y1 - координаты A}
{x2,y2 - координаты B}
{x3,y3 - координаты C}
{x4,y4 - координаты D}
a1,a2,b1,b2:integer;
c1,c2:real;
begin
read(x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4);
a1:=abs(y1-y2); //AB
b1:=abs(x3-x1); //BC
c1:=sqrt(a1*a1+b1*b1); //AC
a2:=abs(y4-y3); //DC
b2:=abs(x4-x1); //AD
c2:=sqrt(a2*a2+b2*b2); //BD
if c1>c2 then
write(c1)
else
write(c2);
end.
Параметр объекта<span> - признак, характеризующий свойства объекта.
Например:размер, цвет, вкус и т.д.</span>