программа, выводящая на экран номер четверти координатной плоскости, которой принадлежит точка с координатами х≠0 и у≠0
program 198;
var x,y: real;
begin;
readln (x; y);
if x>0 and y>0 then
writeln (1 chetvert);
end;
if x<0 and y>0 then
writeln (2 chetvert);
end;
if x<0 and y<0 then
writeln (3 chetvert);
end;
if x>0 and y<0 then
writeln (4 chetvert);
end;
end.
Апдейт (update).................
A)97 43 98
b)70 79 82 32 73 61 32 84 79 32 78
c)32 80 82 73 78 84 32 65 83
d)78 69 88 84 32 73
e)80 65 85 83 69
Вроде всё правильно
А1 - 1 (радиотелефон)
А2 - 2 (некуда вставлять)
А3 - 4
А4 - 2 (30 - 1 = 29; 2014 - 29 = 1985)
А5 - 1
А6 - 3 (первый и четвёртый)
А7 - 4
А8 - 1 (доска -> ска, нерв -> нер, сканер)
А9 - 1 (1 - 12:45; 2 - 12:15; 3 - 11:45)
А10 - 4 (у аватара рот закрыт, а у человека открыт)
А11 - 1 (камера)
А12 - 3 (сканер)