Об интересном контенте уже написали, ведь вирусным стать (выстрелить) может совершенно любой ролик, даже "на коленке" сделанный.
Например, снятый давно мой почти первый неуклюжий ролик, совершенно никак не оформленный под требования Ютуб.
Было желание впоследствии его улучшить, но не решился. Жалко было ~ 15000 просмотров терять.
Поэтому только оптимизировал:
-описание к ролику нужно,
-хоть 1 активную ссылку в описание вставить,
-прописать релевантные тэги,
-подсказки вставить в ролик,
-конечные заставки,
-субтитры,
<hr />
короче, в You Tube 13 чек - листов, желательно чтобы везде зелёненькие галочки стояли.
Вот скрин о чек - листах и тэгах с этого ролика:
10 из 13 чек - листов, 2296 просмотров за последний месяц (всего 33 831 просмотр).
И это корявый ролик!
Но грамотно оформленные чек - листы ПОДТАЛКИВАЮТ Ютуб предлагать его к просмотру.
В тэгах 15 штук отмечены синеньким, значит они популярны.
Аналитику видео чтобы видеть, нужно VidIq скачать.
Это всё техническая часть.
<hr />
А так начинать нужно с оптики (камеры), микрофона, освещения, умения снимать.
Овладеть навыками видеомонтажа, работе в Фотошопе, желательно и в Adobe After Effects.
И... навыками маркетолога, чтобы продвигать видео.
Вот пример, отлично смонтированный видеоролик Елены Колесниковой, моей соученицы по Sony Vegas Pro. Тема отличная, сделано превосходно, озвучка классная ... но за 5 лет 147 просмотров и закрыта монетизация (чужой музыкальный контент). Продвигать не умеет, правда на индивидуальных заказах зарабатывает.
И вот её ролик, на БВ вставлял. Тоже 5 лет и 1243 просмотра. Фактически та же история.
Это касаемо Ютуба, на Фейсбуке и Инстаграме другая история, хотя общее есть.
Внучка вон в Likee кучу просмотров набирает фактически без монтажа.
Во-первых, это качественный,востреб<wbr />ованный, интересный контент. Во-вторых, это хорошее освещение, звук и приятная картинка(хороший фон, себя привести в порядок). Рассказывать нужно все четко и без лишней воды. Ну и конечно нужно постоянно снимать ролики, продвигать свой канал.
И кроме того. нужно овладеть элементарной грамотой. Хотя бы разбираться когда нужно писать "чтобы", а когда "что бы". Ну и в других подобных ситуациях.
размер картинки, то есть качество съемки. Тут надо быть осторожным: вместо реального разрешения практически всегда пишут экстраполированное, то есть - искусственно увеличенное.
размер (физический) матрицы. Чем больше размер, тем меньше шумов на картинке и тем выше качество,
размер матрицы в пикселях. Чем больше - тем сочнее картинка, но тем и выше требования к электронике, а значит , - выше цена,
способ питания. Предпочтительно - от ионо-литиевых аккумуляторов. Они могут "подзаряжаться", другие аккумуляторы от этого просто дохнут,
размеры, вес, цена, водостойкость, чехол,- это все на ваш вкус,
наличие трансфокатора и его кратность. То есть, - возможность по приближению объекта съемки. Выше 18 нет смысла - будет плясать картинка даже при наличии компенсатора,
стабилизатор изображения. Предпочтителен механический, хоть он и менее живуч, но лучше два - механика и электроника.
Вот как то так. Это - основные. От целей и задач могут быть и другие.
Есть стандартно заданные цены и ценообразование. Их на рынке определяет издатель игры. Конечно слово всегда за издателем продукта. Но только очень жадный и глупый издатель будет заламывать совсем большую непропорциональную цену. Такую игру никто не купит и он ничего не заработает. Поэтому учитывается желание всего рынка, потребителей, пользователей. Кто сколько тратит в среднем, кто сколько готов заплатить за игру, кто сколько хотел бы заплатить за игру. Эти данные статистики собираются гласно и негласно, в итоге определяется точная цена. Пока продукт только вышел цены будет больше. Через пару месяцев или лет она может упасть. Стандартная цена для всех крупных проектов сейчас на территории нашей страны примерно 2000 рублей. Она на 20% ниже, чем для США и ЕС. Еще года 3 назад цены на игры не превышали 500 рублей, хотя конечно и проекты были поскромнее.
Еще добавлю, что есть определенные рамки, которые выдает платформер типа Steam или Origin, согласен с ответом выше.
Это расстояние для разных камер может колебаться от 50 и до 500 метров. Это зависит, в первую очередь от типа видеокамеры. В последнее время на дорогах стали устанавливать последние модели камер видеофиксации с хорошей оптикой, которые способны фотографировать даже за 500 метров.
В океанологии для исследования процессов, происходящих на дне или в толще морской воды, часто применяют автономные станции. Они могут быть установлены на дне или "растянуты" в толще воды на тросе между якорем или грузом, лежащим на дне, и плавучестью, стремящейся всплыть на поверхность. Станция может представлять подводный сейсмограф, автоматически действующий пробоотборник, измеритель температуры, солености, химического состава или радиоактивности воды, скорости течения, ловушку для взвеси или планктона и т.п. И чтобы после окончания работы можно было поднять станцию и добыть отобранные ею пробы и получить собранную информацию, нужен размыкатель.
Размыкатель -- это по сути, автоматически расцепляющийся карабин. Расцепляется он при подаче на катушку привода электрического импульса. Для управления размыкателем часто используют сигнал, подаваемый либо с "полезной нагрузки" автономной станции -- ее электронного блока. В других случаях размыкатель снабжают гидроакустическим приемопередатчиком, находящимся вместе с автономным источником питания в прочном герметичном корпусе, выдерживающим давление на глубинах до 6000 и более метров. Антенна этого приемопередатчика -- шайба особой формы из пьезокерамики (по сути, это одновременно микрофон и "динамик", излучающий звук в воду) -- находится снаружи этого корпуса и способна работать как на передачу, так и на прием. Помимо собственно приемопередатчика здесь также имеется микроконтроллерное устройство, декодирующее принятые по гидроакустическому каналу команды и отзывающееся на них сообщениями (о состоянии размыкателя, его исправности, результате выполненной операции и т.п.).
На борту судна находится специальный вызывной прибор, у которого есть такая же антенна, которую при работе опускают за борт, и такой же приемопередатчик. С его помощью можно узнать, какие именно размыкатели находятся в зоне действия, определить их состояние и исправность, отдать команду на открытие данного конкретного размыкателя (другие на нее не отреагируют) и получить подтверждение, что открытие произошло. После этого остается смотреть на поверхность моря и ждать, когда на поверхности появится сигнальный буй, после чего станцию вылавливают и поднимают на палубу. Часто бывает, впрочем, когда размыкатель либо вообще не слышит команды вызывного прибора и не реагирует на них из-за неисправности (затекла вода в корпус, разрядилась батарея питания, повреждена антенна), либо слышит, команды, отвечает на них, но расцепления не происходит. Тогда остается последний шанс -- поднять станцию тралом.
Размыкатели могут применяться не только для обеспечения всплытия станции, но и для изменения ее конфигурации или глубины установки. В таком случае размыкатель удерживает петлю фала, которая после его открытия распрямляется и полезная нагрузка станции поднимается на другую глубину.
Такая оболочка микрофонов (у «звукачей» звалась «крыса на палке») глушит ветер. В результате идёт более разборчивый звук вместо шума ветра. То есть не ветер напрямую шевелит мембрану микрофона, а более информативные звуковые волны.