const
n = 30;
var
a: array [1..n] of integer;
i, mini: integer;
begin
for i := 1 to n do
begin
a[i] := random(30);
write(a[i], ' ');
end;
writeln;
mini := 1;
for i := 1 to n do
if a[i] < a[mini] then
mini := i;
writeln('A[', mini, ']=', a[mini]);
end.
Ну, например, школа - это система. Все ее объекты связаны отношениями и имеют общую цель.
Открытка это-лучший подарок
Там её небудет туда не вложена это програма я сама удивилась когда заметилп что её нет
<span>Program a1; </span>
<span>var y: array[1..14] of integer; k,s1,s2: byte; minY,maxY,m: integer; </span>
<span>begin </span>
<span>writeln('Vvedite massiv Y: '); {просим ввести массив} </span>
<span>for k:=1 to 14 do read(y[k]); {записываем массив} </span>
<span>s1:=0; s2:=0; {счётчики на 0} </span>
<span>minY:=y[1]; {присваиваем первому значению минимум...} </span>
<span>for k:=2 to 14 do begin if y[k] < minY then degin minY:=y[k]; s1:=s1+1; end; {если есть меньше, то присваиваем} </span>
<span>maxY:=y[1]; {присваиваем второму значению максимум...> <} </span>
<span>for k:=2 to 14 do begin if y[k] > maxY then degin maxY:=y[k]; s2:=s2+1; end; {если есть больше, то присваиваем} </span>
<span>m:=y[s1]; {используя переменную m меняем местами элементы} </span>
<span>y[s1]:=y[s2]; </span>
<span>y[s2]:=m; </span>
<span>writeln('Novyi massiv: '); </span>
<span>for k:=1 to 14 do write(y[k],' '); {выводим новый массив} </span>
<span>readln </span>
<span>end.</span>