Заработать теоретически можно)) Но большинство игр только отбирают деньги у игроков, приманивая дополнительными платными возможностями и бонусами.
Некоторые игры предлагают получение денег за выполнение различных квестов, потом эти деньги можно выводить на системы электронных платежей. Но, как правило, больших сумм так не заработаешь - ведь "кормить" таким образом игроков разработчикам не особенно выгодно, это можно воспринимать лишь как приятный бонус. Более реальный способ зарабатывать - прокачивать свой аккаунт, а потом продавать его ленивым людям, предпочитающим играть на всём готовеньком. Есть игры, где присутствуют различные редкие шмотки, заполучив которую, можно её продать за солидные деньги.
Ну и, конечно, самый "легальный" способ заработать на игре - принимать участие в турнирах по ней и занимать призовые места. Но для этого нужен отличный навык, рядовому игроку такое не по силам.
Perfect World. Нравится девушкам тем, что там можно создать уникального персонажа со своими чертами лица, не похожего на других. Можно летать; имеется богатейший ассортимент одежды, что особенно нравится модницам; можно играть свадьбы. Персонажи очень красивые. Нет абонентской платы. Минусы: игра завязана на донате, играть без реальных вложений тоже можно, но придётся затрачивать больше усилий. Персонаж, хозяин которого вложил реальные деньги, по-любому будет сильнее того, кто добивается всего сам. Заработать игровую валюту тяжело. Очень мало квестов и они однообразны до безобразия.
World of Warcraft. Огромный мир. Красивейшие пейзажи. Такое множество заданий (квестов) что все их можно переделать только за несколько лет, но это и не требуется, игрок может выбирать всё по своему вкусу. Все игроки равны, донат, который мог бы повлиять на баланс, отсутствует. Множество ездовых животных и питомцев, основная часть которых добывается очень легко. Занятия на любой вкус: квесты, пвп, ловля рыбы, собирательство, достижения, подземелья и рейды и многое другое. Заработать игровую валюту очень легко. Минусы: абонентская плата (360 рублей в месяц, если не ошибаюсь) и предварительная покупка собственно игры (тут не скажу стоимость, не знаю нынешних цен). Ещё к минусам я бы отнесла то, что игра всё больше ориентируется на школьников, упрощается игровой процесс, появляется всё больше и больше чего-нибудь красочного, яркого и бесполезного, наподобие тех же ездовых животных (которых в игре уже больше 200).
Первая известная MMORPG в России была Ultima Online (не считая Diablo, который не в полной степени MMORPG). Тогда она была, наверное, самой известной в мире. Поистине потрясающие возможности для того времени, судя по рекламе. Правда мир не очень красочный.
Думаю, Ultima не была первой MMORPG. Были также олдскульные текстовые РПГ без графики на основе AD&D на много игроков. Они и потом некоторое время оставалиь. Наверное, и сейчас есть чудаки, что в них играют. Но реально массовой можно считать только лишь Ultima Online и последователей.
Я знаю.Мне она не понравилась изо непонятного расположения квестов и китайской основы(создатели).Играл во многоженство MMO таких как PW,Aion,L2,Фантазиум,RF и т.д.Сейчас играю в R2.Они начинают надоедать своей однотипностью(.Кстати недавно нашел прикольную игрушку world of battle довольно прикольная страрежка)Кому понравиться пишите в игре ник:HaibaneRenmei.
С 5.02.2014 ЗБТ(Закрытое Бета-Тестирование) AA завершено. Серверы временно закрыты для игроков в рамках подготовки к ОБТ. Помимо этого до ОБТ будет период раннего доступа, попасть на который смогут обладатели специальных наборов (который можно приобрести здесь http://aa.mail.ru/news/295788.html). Точное время начала ОБТ будет сообщено в новостях на http://aa.mail.ru/ .