1). Намалювати круглий тулуб.
2).Намалювати круглу голову.
3).Намалювати ноги.
4).Намалювати руки.
5).Намалювати очі.
6).Намалювати носа, схожого на моркву.
7).Намалювати усмішку.
8).Намалювати відро на його голові.9).Намалювати шарф.
10).Намалювати куртку.
11).Намалювати рукавиці на руках.
12).Намалювати на ногах взуття.
13).Розфарбувати сніговика.
<span>смотря сколько весит 1 символ</span>
1. 512 байт = 512*8 бит
Память для хранения одного пикселя = 512*8/(64*64) = 1 бит
Число цветов в палитре = 2^1 = 2
2. При использовании 16777216 цветов для хранения одного пикселя требуется log(2)16777216 = 24 бита = 3 байта. Для хранения изображения размером 1600*1200 пикселей необходимо 1600*1200*3 байт = 1600*1200*3/1024 Кбайт = 5625 Кбайт = 5625/1024 Мбайт ≈ 5,5 Мбайт. Ответ: подойдет видеокарта с памятью 64 Мбайт
3. При использовании 256 цветов для хранения одного пикселя требуется log(2)256 = 8 бит = 1 байт. Для хранения изображения размером 512*512 пикселей необходимо 512*512*1 байт = 512*512/1024 Кбайт = 256 Кбайт
по условию:
a=0
b=27
______
|a|<b
подставляем
|0|<27
верно
a=a-2
a=0-2=-2
Дальше идет повтор действий до неверного неравенства.
|-2|;|-4|;|-6|;|-8|;|-10|;|-12|;|-14|;|-16|;|-18|;|-20|;|-22|;|-24|;|-26|;|-28|
|-28|<27
28<27
неверно
b=|-28|
b=28
<h3>Ответ:28</h3>
Var i,p,s:integer;
begin
p:=1; s:=1;
for i:=2 to 18 do
begin
p:=p*2;
s:=s+p+i;
end;
writeln('s = ',s);
end.
Результат:
<span>s = 262313</span>