10
префиксное свойство - один код не может быть префиксом другого, значит (в данной задаче) не может начинаться с 00, 01, 11.
значит первые две цифры = 10. других нет, так как минимальный надо, а вероятности не заданы.
Вот в таком виде работает, чуть поправил список
в операторах writeln
program example;
var
t,n:integer;
begin
n:=1;
t:=3;
writeln('t','n':6);
while t<26 do
begin
n:=n+2;
writeln(t,n:6);
t:=t+3
end
end.
t n
3 3
6 5
9 7
12 9
15 11
18 13
21 15
24 17
0. <span>D:ИГРЫ/ГОНКИ/ТАЧКИ.
1. </span>D:ИГРЫ/ГОНКИ - подняться на один уровень вверх.
2. D:ИГРЫ/ГОНКИ/<span>СТРАТЕГИИ - спуститься в каталог "СТРАТЕГИИ".
3. </span>D:ИГРЫ/ГОНКИ/СТРАТЕГИИ/CRUSADER - спуститься в каталог "CRUSADER".
Ответ: D:ИГРЫ/ГОНКИ/СТРАТЕГИИ/CRUSADER.
"Подняться на один уровень вверх"
Решение
Человек лучше понимает и запоминает ту
информацию, которая представлена наглядно - с помощью рисунков,
фотографий, схем, диаграмм. Эту информацию легче анализировать.