X=3*(-11)+3+6=-33+9=-24)
}=> Команда (сместиться на (24,-32)
y=3*(9)+3+2=27+5=32)
Скорее всего, условие задачи сформулировано некорректно, ибо составить программу, содержащую не более пяти команд не получится, и сейчас объясню почему.
Так как нужно из числа 4 получить число 80, то первая команда не может являться "2", в противном случае мы уйдем в отрицательные числа. Тогда первая команда - "1", и теперь нам нужно из числа 20 получить число 80. Рассмотрим несколько случаев, когда последней командой мы получаем число 80.
1 случай.
Если последняя команда - "1", то это возможно, когда предпоследний результат будет равен 16, однако так как наша траектория точно содержит число 20, которое кратно 5, то, применяя далее наши команды, мы всегда будем получать число, кратное 5, а нам нужно получить 16. Противоречие.
2 случай.
Теперь рассмотрим ситуацию, когда последняя команда - "2". То есть предпоследний результат равен 85. Если получать число 85 командой "1", то траектория должна содержать число 17. Из соображений кратности (см. 1 случай) это невозможно. Значит вторая с конца команда должна являться "2". Аналогично рассуждая, приходим к выводу о том, что и третья, и четвертая команды с конца тоже должны быть "2". То есть наша траектория имеет вид 1*2222, причем на месте "*" должна быть такая траектория команд, которая позволит получить из числа 20 число 100. Ясно, что наименьшая траектория будет 112222, но она содержит 6 команд. Противоречие.
Получается, что из числа 4 получить число 80 программой, которая бы содержала не более 5 команд, действительно не получится. Но если говорить о наименьшей траектории, то 112222 - будет являться ответом на эту задачу.
Информация (от <u />лат. informatio — «разъяснение, изложение, осведомлённость») — сведения о чём-либо, независимо от формы их представления.
Информатика (от <u />информация и <u />автоматика) — <u />наука о методах и процессах сбора, хранения, обработки, передачи, анализа и оценки информации, обеспечивающих возможность её использования для принятия решений.
Компьютер (англ. computer, МФА: — «вычислитель») — устройство или система, способное выполнять заданную, чётко определённую последовательность операций.
Текстовый редактор — самостоятельная <u />компьютерная программа или компонент программного комплекса (например, <u />редактор исходного код<u />а интергрированной среды разработки или окно ввода в браузере), предназначенная для создания и изменения <u />текстовых данных вообще и <u />текстовых файлов в частности.
Графический редактор<span> — <u />программа</span><span> (или пакет программ), позволяющая создавать и редактировать двумерные изображения с помощью <u />компьютера.</span>
A) sqrt(x1*x1+x2*x2)
b) 1/(1+1/(2+1/(2+3/5)))
c) (-b+sqrt(b*b-4*a*c))/(2*a)
d) sqrt(1-sqr(sin(x)))
e) (-b+1/a)/(2/c)
f) (sqrt(x+1)+sqrt(x-1))/(2*sqrt(x))
g) m*g*cos(a*a)
h) 1/(1+(a+b)/2)
i) (a*b+b*c)/(a*d)
Лінивий так-телевізор,ні-ДЗ